Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Analisis User Experience Game Arcade Bergenre First Person Shooter Vehicle Based Pada Gear VR Menggunakan Pendekatan Participatory Design Methodology
Yoga Tri Nugroho NIM. (2017) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Teknologi Virtual Reality (VR) pada saat ini sedang tren dan sudah banyak diimplementasikan untuk berbagai kebutuhan namun minat masyarakat untuk menggunakan produk yang mengimplementasikan teknologi VR masih sedikit. Berbagai macam keluhan yang dihadapi seperti tidak mengetahui cara menggunakannya, pusing saat menggunakannya, hingga merasa mual ketika setelah memainkan game menggunakan VR headset. Salah satu penyebab dari hal tersebut dapat terjadi adalah interaksi yang diimplementasikan oleh developer masih menggunakan asumsi developer itu sendiri dan tidak melibatkan atau menyesuaikan dengan experience yang dimiliki oleh pengguna untuk diimplementasikan pada game yang dibuatnya. Game yang dibuat oleh developer harus bisa menyesuaikan dengan experience yang dimiliki oleh penggunanya dibutuhkan analisis desain menggunakan pendekatan participatory design methodology. Tahapan yang dilakukan dalam penelitian menggunakan participatory desain ini adalah dengan melibatkan pengguna dalam merancang desain yang nantinya akan diimplementasikan pada game. Dalam penelitian ini akan diawaki dengan menganalisis pengguna menggunakan persona dan empathy map. Setelah mengetahui pola kebiasaan pengguna maka akan dilakukan perancangan desain menggunakan metode participatory desain yang akan dibuat prototypenya dan diuji dengan usability testing. Dengan melakukan pendekatan participatory design methodology, game Tour To Sea yang dibuat mampu membentuk interaksi dan tampilan yang dapat dimengerti oleh pemainnya walau pertama kali mencobanya. Pemain juga dapat dengan nyaman memainkan prototype game Tour To Sea karena interaksi dan tampilan yang digunakan dalam game didasarkan pada experience yang dimiliki oleh penggunanya. Selain itu prototype game ini juga dapat menjadi referensi yang digunakan untuk developer yang ingin membuat game dengan genre yang sama menggunakan VR dengan melihat experience map yang dibuat.
Ringkasan Alternatif
Virtual Reality (VR) technology is currently a trend and is widely implemented for various purposes such as medical, simulation, education, and gaming. Although VR technology is already implemented for various needs, people's interest in using products that implement VR technology is still less due to various complaints such as not knowing how to use it, dizziness while using it, to feel nauseous after playing the game using VR headset. Those problems are caused by the interaction that implemented by the developer still using the developer's own assumptions and does not involve or adjust to the user experience to be implemented in the game he made. In order for the game created by the developer to adjust to the experience owned by the user required design analysis using participatory design methodology approach. Stages performed in research using this participatory design is to involve users in designing the design that will be implemented in the game. In this study will be manned by analyzing the user using the persona and empathy map. After knowing the pattern of user habits will be made design using participatory design methods that will be made prototype and tested with usability testing. Making the prototype of arcade game first person shooter named Tour To Sea using participatory design methodology approach can form the interaction and interface that can be understood by the players even though in the first try. Players can also comfortably play the Tour To Sea prototype game because the interaction and display used in the game are based on the experience possessed by the users themselves. Prototype of this game can also used to be a reference for developers who want to create games with the same genre using Virtual Reality technology.
Sumber