Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi cerita anak pada perangkat mobile berbasis android
Mochamad Isako Yuda NIM. (2013) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Perpustakaan Umum Kabupaten Bandung merupakan sarana membaca dan meminjam berbagai buku cerita maupun buku-buku lainnya. Artinya anggota perpustakaan di semua kalangan yang ingin membaca buku dongeng harus rela mengantri dan saling berebut. Selain itu, tujuannya dari penelitian adalah untuk mengembangkan aplikasi agar mempermudah masyarakat khususnya anggota perpustakaan membaca cerita anak tersebut. Kegunaan dari penelitian ini yaitu dapat merasakan teknologi mobile berbasis android baik itu untuk pihak perpustakaan, masyarakat, maupun anggota lainnya. Desain penelitian yang digunakan adalah menggunakan metode deskriptif dengan teknik pengumpulan datanya adalah wawancara dan observasi, dan juga penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak prototype dan untuk pemodelan sistemnya menggunakan Unified Modeling Language ( UML ) dan untuk metode pendekatan sistem menggunakan metode sistem yang berorientasi objek, untuk merancang sistem digunakan alat bantu pemodelan Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Deployment Diagram dan Component Diagram. dan bahasa pemograman yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah Eclipse.Hasil dari pengembangan aplikasi dongeng tersebut adalah untuk memperdalam iptek ( ilmu, pengetahuan dan teknologi ) bahwa di perpustakaan dan mempermudah masyarakat maupun anggota perpustakaan mengakses aplikasi cerita anak berbasis mobile android.
Ringkasan Alternatif
Bandung District Public Library is a means to read and borrow books and various other books. This means that members of the library in all circles who want to read a book of fairy tales should be willing to queue and fight each other. Moreover, the aim of the research is to develop an application in order to facilitate the public, especially members of the library to read the story of the child. The usefulness of this research is to feel good android based mobile technology to the library, community, or other members. The study design used is descriptive method with data collection techniques were interviews and observations, and also the author uses the method and the prototype software development for system modeling using the Unified Modeling Language (UML) and for the systems approach using object-oriented systems, for designing systems modeling tools used use Case diagram, Activity diagram, Sequence diagram, Deployment diagram and Component diagram. and the programming language used to build this system is Eclipse.The results of these tales application development is to deepen science and technology (science, knowledge and technology) that in the library and make it easier to access the library community as well as members of a children's story based mobile applications android.
Sumber
Judul Serupa
  • Aplikasi M-Parking (Mobile Parking) Berbasis Mobile Android