Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi E-Commerce Penjualan Perlengkapan Dan Pakaian Khusus Skater Di Distro Monalisa
Qasthalani (2011) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Distro Monalisa merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang
penjualan merchandise khusus perlengkapan dan pakaian skater. Distro Monalisa
masih menggunakan cara promosi yang konvensional dalam mengenalkan
produknya.Sebuah website e-commerce memiliki banyak keuntungan bagi
berbagai macam golongan pemakai, serta menawarkan berbagai macam manfaat.
Website e-commerce juga telah menjadi sarana promosi, transaksi, pusat
informasi, dan pengelolaan data, atau bahkan menjadi sebuah sarana.
Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan
paradigma perangkat lunak secara waterfall. Dalam metodologi ini dilakukan
beberapa langkah untuk membangun sebuah perangkat lunak, yaitu: rekayasa
perangkat lunak, analisis sistem, perancangan sistem, implementasi sistem,
pengujian sistem, dan pemeliharaan sistem. Dengan menjalankan tahapan-tahapan
berdasarkan metodologi yang ada, maka aplikasi yang dibangun diharapkan sesuai
dengan kebutuhan dan dapat digunakan oleh konsumen.
Aplikasi e-commerce yang dibuat mampu meningkatkan penjualan produk
dan menjadi media promosi dalam penyampaian informasi produk kepada
konsumen tanpa datang ke toko secara langsung. Untuk pembayaran, tidak hanya
dilakukan melalui transfer antar bank saja, tetapi pembeli juga bisa membayar
melalui pembayaran online seperti paypal
Ringkasan Alternatif
Distro Monalisa is a company engaged in the sale of special merchandise
and apparel skater gear. Monalisa distro is still using conventional way of
introducing promotional products. An e-commerce website has many advantages
for a variety of user groups, and offers a range of benefits. Website e-commerce
has also become a means of promotion, transactions, information center, and data
management, or even become a tool.
Data analysis techniques in the manufacture of software using the
paradigm of the waterfall software. In this methodology carried out several steps
to build a software, namely: software engineering, systems analysis, system
design, system implementation, system testing, and maintenance of the system. By
running the stages based on the existing methodology, it is expected that
applications built in accordance with needs and can be used by consumers.
E-commerce applications are made to increase product sales and a media
campaign in the delivery of product information to consumers without coming to
the store directly. For payment, not only done through bank transfer only, but
buyers can also pay through online payment such as paypal.