Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi Layanan Informasi Objek dan Event Pariwisata Kota Singkawang Berbasis Mobile Android
Gorga Arisandi Siregar NIM. (2014) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Dinas kebudayaan pariwisata pemuda dan olahraga Kota Singkawang merupakan salah satu Institusi yang bergerak dalam kepemudaan, olahraga, kebudayaan dan pariwisata. Dinas kebudayaan pariwisata pemuda dan olahraga Kota Singkawang sangat membutuhkan perangkat lunak yang memadai dalam memberikan layanan informasi khususnya di bidang pariwisata. Salah satunya adalah layanan informasi Objek dan event pariwisata yang belum efektif dan efisien untuk di Akses masyarakat dan wisatawan, sehingga masih memiliki beberapa kekurangan dalam menangani masalah Layanan informasi ini. Adapun pendekatan yang digunakan dalam penelitian adalah pendekatan Berorientasi objek yang menggunakan beberapa alat bantu dan teknik pengerjaan, seperti use case, activity diagram, sequence diagram, class diagram, skenario diagram. Dan model pengembangan yang digunakan adalah model Prototype. Dimana model Prototype merupakan urutan aktivitas yang dilakukan dalam pengembangan sistem mulai dari pengumpulan kebutuhan, membangun prototyping, evaluasi prototyping, mengkodekan sistem, menguji sistem, evaluasi system dan menggunakan sistem. Model ini menawarkan cara pembuatan perangkat lunak secara lebih nyata. Dengan diterapkannya perancangan aplikasi layanan informasi objek dan event wisata kota singkawang yang berbasis mobile android dan menggunakan bahasa pemrograman Java, perangkat lunak yang dipilih untuk merancang aplikasi ini adalah IDE Eclipse kepler dengan XAMPP dan database mySQL, diharapkan dapat mempermudah dalam mengelola data objek dan event wisata, serta mempermudah bagi wisatawan dalam mengaksesnya. Sehingga Dinas kebudayaan pariwisata pemuda dan olahraga Kota Singkawang dapat memberikan pelayanan informasi yang lebih efektif dan efisien.
Ringkasan Alternatif
Dinas kebudayaan pariwisata pemuda dan olahraga Kota Singkawang is one institution that is engaged in youth , sport , culture and tourism. Dinas kebudayaan pariwisata pemuda dan olahraga Kota Singkawang desperate need of adequate software to provide information services , especially in the field of tourism . One is the information service of tourism attractions and events are not yet effective and efficient access to in the community and tourists , so it still has some shortcomings in dealing with the information service. The approach used in the research is the object -oriented approach which uses several tools and construction techniques , such as use cases , activity diagrams , sequence diagrams , class diagrams , scenario diagrams . And the development model used is the model prototype . Prototype models where a sequence of activities undertaken in the development of systems ranging from requirements gathering , to build prototyping , evaluation prototyping , coding system , test the system , evaluation system and use the system . This model offers a way of making software more tangible. With the implementation of the application design objects and events information service city tour singkawang android based mobile and using the Java programming language , the software chosen to design this application is the Eclipse IDE Kepler with XAMPP and mySQL databases , is expected to ease in managing data objects and tourist events , as well as make it easier for tourists to access it . So Dinas kebudayaan pariwisata pemuda dan olahraga Kota Singkawang can provide information that is more effective and efficient .