Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
APLIKASI METODE FLAT SHADING DAN GOURAUD SHADING PADA OBJEK 3 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK CAHAYA TERSEBAR
LAURA AGUSTINE (2006) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Dalam dunia nyata, cahaya merupakan kebutuhan yang sangat penting. Tanpa adanya cahaya, maka tidak mungkin suatu benda atau objek dapat terlihat. Suatu benda atau objek dapat terlihat karena memantulkan sebagian atau seluruh cahaya yang mengenainya. Cahaya yang mengenai suatu benda atau objek akan mengakibatkan terbentuknya shading dari objek tersebut. Fenomena ini dapat disimulasikan ke dalam teknologi grafika komputer. Terdapat beberapa metode pencahayaan dan shading yang dapat disimulasikan pada grafika komputer. Pada penelitian ini, penulis menggunakan model pencahayaan cahaya tersebar (diffuse) serta metode shading meliputi flat shading dan gouraud shading dengan objek 3 dimensi yang meliputi bola, torus, kerucut dan balok. Pada penelitian ini, penulis telah merancang sebuah program aplikasi yang mampu memvisualisasikan efek pencahayaan dan shading. Penulis menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 7 dan OpenGL untuk merancang program aplikasi ini. Penerapan metode shading menghasilkan tampilan gambar objek 3 dimensi yang tampak jelas dan nyata. Selain itu, didukung dengan penerapan proses transformasi untuk melihat objek dari sudut pandang yang berbeda. Kata Kunci : shading, diffuse, flat shading, gouraud shading, Borland Delphi 7, OpenGL, transformasi.
Ringkasan Alternatif
Dalam dunia nyata, cahaya merupakan kebutuhan yang sangat penting. Tanpa adanya cahaya, maka tidak mungkin suatu benda atau objek dapat terlihat. Suatu benda atau objek dapat terlihat karena memantulkan sebagian atau seluruh cahaya yang mengenainya. Cahaya yang mengenai suatu benda atau objek akan mengakibatkan terbentuknya shading dari objek tersebut. Fenomena ini dapat disimulasikan ke dalam teknologi grafika komputer. Terdapat beberapa metode pencahayaan dan shading yang dapat disimulasikan pada grafika komputer. Pada penelitian ini, penulis menggunakan model pencahayaan cahaya tersebar (diffuse) serta metode shading meliputi flat shading dan gouraud shading dengan objek 3 dimensi yang meliputi bola, torus, kerucut dan balok. Pada penelitian ini, penulis telah merancang sebuah program aplikasi yang mampu memvisualisasikan efek pencahayaan dan shading. Penulis menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 7 dan OpenGL untuk merancang program aplikasi ini. Penerapan metode shading menghasilkan tampilan gambar objek 3 dimensi yang tampak jelas dan nyata. Selain itu, didukung dengan penerapan proses transformasi untuk melihat objek dari sudut pandang yang berbeda. Kata Kunci : shading, diffuse, flat shading, gouraud shading, Borland Delphi 7, OpenGL, transformasi.
Sumber