Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi mobile e-learning matematika tingkat sekolah menengah pertama berbasis android
Isnan Ismail NIM. (2014) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Sistem pembelajaran elektronik dalam Matematika Dasar sering disebut E-learning adalah cara baru dalam proses belajar mengajar. E-learning merupakan dasar konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi. Dengan e-learning, seseorang (e-learner) tidak perlu duduk manis di ruangan kelas untuk menyimak setiap perkataan dari seorang guru secara langsung. E-learning juga dapat mempersingkat jadwal target waktu pembelajaran, dan tentu saja menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah program studi atau program pendidikan. Objek penelitian merupakan sasaran utama dalam kegiatan penelitian untuk dilakukan tahap-tahap atau langkah-langkah dalam metode pendekatan. Sesuai dengan judul penelitian ini, maka yang menjadi objek penelitian adalah anak tingkat SMP di SMPN 14 Bandung. Analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan cara menganalisis pada objek-objek yang diperlukan untuk sistem yang akan dirancang, dimaksudkan untuk memfokuskan kepada fungsi sistem yang berjalan, tanpa menitik beratkan kepada alur proses dari sistem. Dan dari hasil analisis ini divisualisasi dan didokumentasiakan dengan UML melalui diagram use case, skenario use case dan aktifitas diagram, pertimbangan diagram tersebut ini karena dianggap mewakili secara keseluruhan sistem yang berjalan yang dapat dimengerti oleh user.Aplikasi mobile e-learning matematika dasar tingkat Sekolah Menengah Pertama Berbasis Android ini merupakan suatu solusi alternatif dalam menangani berbagai masalah yang ada dalam proses pembelajaran terutama matematika. Selain itu aplikasi mobile ini bisa juga sebagai media pembelajaran terutama untuk mengembangkan pembelajaran matematika yang menyenangkan.
Ringkasan Alternatif
E-learning systems in Elementary Mathematics is often called E-learning is a new way of teaching and learning. E-learning is the basis of the logical consequence of the development of information technology. With e-learning, one (e-learner) did not have to sit in a classroom to listen to every word of a teacher directly. E-learning also can shorten the learning time target schedule, and of course save the cost to be incurred by a program of study or educational program. Research object is the main target for the research activities carried out in stages or steps in the method of approach. In keeping with the title of this study, which is the object of research is the son of SMP 14 junior high schools in Bandung. Analysis of the system running is done by analyzing the objects needed for the system to be designed, is intended to focus on the function of the system is running, without a focus to the process flow of the system. And from the results of this analysis and didokumentasiakan visualized with UML through the use case diagram, use case scenarios and activity diagram, this diagram considerations as representative of the whole system in place that can be understood by the user.Mobile application e-learning basic math level Secondary School-Based Android is an alternative solution to deal with the various problems that exist in the learning process, especially math. Besides mobile applications can also be as a learning medium, especially for developing learning math fun.