Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
APLIKASI MOBILE VOICE COMMUNICATION MELALUI MEDIA BLUETOOTH
DYAH PUSPA RAHAYU (2009) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Aplikasi voice communication di desain dan di implementasikan berdasarkan pada komunikasi suara menggunakan media bluetooth pada mobile. Sistem menggunakan dua buah mobile device, yang saling berkomunikasi dan berkoneksi satu dengan yang lain menggunakan media bluetooth. Salah satu mobile device, secara otomatis akan membuka koneksi bluetooth sebagai server, dan merubah statusnya menjadi discoverable. Mobile device yang lain akan mencari bluetooth server yang terbuka, dan melakukan koneksi untuk menjadi bluetooth client. Suara akan masuk melalui microphone pada mobile device, sistem akan membuat buffer, melakukan proses start dan stop record dengan durasi waktu yang ditentukan, menyimpannya kedalam buffer dan mengirimkan buffer tersebut ke penerima lain menggunakan media bluetooth, proses ini akan terus berulang sampai ada perintah stop dari user. Disisi lain, mobile device dengan listener akan menerima buffer, membuat player, dan melakukan play audio, sehingga audio dari pengirim dapat terdengar oleh penerima. Proses ini bekerja pada kedua mobile device, yang berarti setiap mobile device dapat bekerja sebagai sender dan sebagai receiver. Pemograman aplikasi ini menggunakan UML dan berjalan diatas platform Java, menggunakan J2ME dalam pemograman aplikasi mobile. Kedua mobile device menggunakan satu aplikasi yang dapat berperan sebagai server atau sebagai client. Aplikasi voice communication ini di implementasikan dengan disimulasikan pada J2ME Wireless Toolkit emulator, dan dijalankan pada perangkat mobile Sony Ericson K550i.
Ringkasan Alternatif
Aplikasi voice communication di desain dan di implementasikan berdasarkan pada komunikasi suara menggunakan media bluetooth pada mobile. Sistem menggunakan dua buah mobile device, yang saling berkomunikasi dan berkoneksi satu dengan yang lain menggunakan media bluetooth. Salah satu mobile device, secara otomatis akan membuka koneksi bluetooth sebagai server, dan merubah statusnya menjadi discoverable. Mobile device yang lain akan mencari bluetooth server yang terbuka, dan melakukan koneksi untuk menjadi bluetooth client. Suara akan masuk melalui microphone pada mobile device, sistem akan membuat buffer, melakukan proses start dan stop record dengan durasi waktu yang ditentukan, menyimpannya kedalam buffer dan mengirimkan buffer tersebut ke penerima lain menggunakan media bluetooth, proses ini akan terus berulang sampai ada perintah stop dari user. Disisi lain, mobile device dengan listener akan menerima buffer, membuat player, dan melakukan play audio, sehingga audio dari pengirim dapat terdengar oleh penerima. Proses ini bekerja pada kedua mobile device, yang berarti setiap mobile device dapat bekerja sebagai sender dan sebagai receiver. Pemograman aplikasi ini menggunakan UML dan berjalan diatas platform Java, menggunakan J2ME dalam pemograman aplikasi mobile. Kedua mobile device menggunakan satu aplikasi yang dapat berperan sebagai server atau sebagai client. Aplikasi voice communication ini di implementasikan dengan disimulasikan pada J2ME Wireless Toolkit emulator, dan dijalankan pada perangkat mobile Sony Ericson K550i.
Sumber