Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pendidikan Lingkungan Hidup Tentang Bencana Alam (Studi Kasus SMP Negeri 2 Cipaku)
Restu Yoga Setia NIM. (2016) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Penelitian ini dilakukan di SMP Negeri 2 Cipaku yang berlokasi di Jalan Raya Desa Cipaku No.5. Pada SMP Negeri 2 Cipaku terdapat mata pelajaran Pendidikan Lingkungan Hidup (PLH) yang berisikan materi bencana alam. Tetapi untuk mempelajari materi itu sendiri masih menggunakan metode pembelajaran secara konvensional, yaitu hanya dengan menggunakan buku. Metode tersebut menyebabkan siswa-siswi harus menalar kronologis kejadian bencana alam. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model SDLC (System Development Life Cycle) atau waterfall. Karena model ini bertujuan menghasilkan sistem dengan kualitas yang tinggi, memenuhi harapan penggunanya, tepat dalam waktu dan biaya, bekerja dengan efektif dan efisien dalam infrastruktur teknologi informasi yang ada atau yang direncanakan, serta murah dalam perawatan dan pengembangan lebih lanjut. Berdasarkan permasalahan diatas, maka dibuatlah sebuah ÃâAplikasi Multimedia Pembelajaran Pendidikan Lingkungan Hidup Tentang Bencana AlamÃâ. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu siswa dalam mempelajari materi Pendidikan Lingkungan Hidup tentang bencana alam dengan menonjolkan objek gambar, suara, animasi video, animasi yang menarik dan interaktif.
Ringkasan Alternatif
This research was conducted at SMP Negeri 2 Cipaku located in Jalan Raya Desa Cipaku 5th. At SMPN 2 Cipaku are subjects of Environmental Education materials containing natural disaster (PLH), but to learn the material itself is still using conventional teaching methods, ie only by using the book. The method causes the students must make sense of the chronological occurrence of natural disasters. System development method used is the model of SDLC (System Development Life Cycle) or a waterfall. Because this model aims to produce systems with high quality, meet user expectations, right in time and costs, work effectively and efficiently in the information technology infrastructure of existing or planned, and low in maintenance and further development. Based on the above issues, then made a ÃâMultimedia Application Environment Education Learning About Natural DisastersÃâ. This application is expected to assist students in learning material for Environmental Education on natural disasters by highlighting the object image, sound, video, animation and interactive.