Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi Panduan Menulis Huruf Hiragana dan Katakana Berbasis Android
Mastoni Hermawan NIM. (2014) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Perkembangan teknologi informasi berkembang dengan sangat cepat, seperti pada teknologi yang sedang berkembang saat ini adalah smartphone yang bisa memenuhi kebutuhan bagi penggunanya. Smartphone tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi melainkan juga bisa berguna untuk media pembelajaran. Saat ini bahasa jepang merupakan salah satu bahasa asing yang diminati oleh masyarakat. Untuk belajar bahasa jepang tidaklah mudah hal ini dikarenakan penulisan huruf Jepang yang berbeda dengan bahasa lainnya, huruf-huruf dalam bahasa Jepang mempunyai huruf tersendiri seperti huruf Hiragana dan Katakana. Sebagian banyak orang merasa kesulitan dalam melakukan pembelajaran menulis huruf Hiragana dan Katakana. Maka tujuan dari pembuatan aplikasi ini untuk mempermudah dalam mempelajari penulisan huruf Hiragana dan Katakana. pada penulisan ini metode deskriptif serta menggunakan pendekatan berorientasi objek untuk pengembangannya menggunakan prototype sedangkan alat bantu digunakan dalam pemodelan sistem adalah menggunakan UML (Unifield Modelling language) perangkat lunak yang digunakan dalam sistem operasinya menggunakan android bahasa pemrogramannya menggunakan java dan XML, databasenya menggunakan SQLite dan Eclipse sebagai media pengembangannya. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengguna khusunya bagi para pemula dalam memahami dan mempelajari huruf Hiragana dan Katakana dengan lebih mudah dan praktis.
Ringkasan Alternatif
The development of information technology develops very quickly, as the emerging technologies today are smartphones that provide convenience for all users. Smartphones are not only used as a communication tool but also can be useful for learning media.Currently the Japanese language is a foreign language that is in demand by the public. To learn Japanese language is not easy writing this is because the Japanese characters that are different from other languages, the letters in Japanese has its own letters like Hiragana and Katakana letters. Most people find it difficult to do the learning Hiragana and Katakana writing letters. So the purpose of making this application for ease in learning Hiragana and Katakana writing letters. at this writing, and descriptive method using object-oriented approach to development while using the prototype modeling tools used in the system is the use of UML (a unified modeling language) software used in the operating system using android using Java programming language and XML, database using SQLite and Eclipse as media development. With applications is expected to help users especially for beginners to understand and learn Hiragana and Katakana letters more easily and practically.