Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi Pengenalan Karateristik Hewan Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Teknologi Virtual Reality Berbasis Android (Studi Kasus Kober Mulyasari Dan Kober Al-Barkah)
Loviana Mayoreta NIM. (2017) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Pengenalan hewan merupakan salah satu pembelajaran yang dipelajari di pendidikan anak usia dini. Materi ini membahas tentang pengenalan hewan mulai dari bentuk fisik dan suara hewan. Sistem pembelajaran pengenalan hewan yang sebagian besar digunakan di PAUD/KOBER yaitu guru hanya menyampaikan pengenalan hewan dengan menggunakan buku atau poster-poster kecil dan guru harus menirukan suara hewan yang bersangkutan, disebabkan akses yang cukup jauh untuk memperlihatkan jenis-jenis hewan yang jarang di temui di sekitar sekolah, sehingga guru harus membawa siswa ke taman safari untuk penyampaian materi pengenalan karakteristik hewan. Sehingga untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibangun suatu aplikasi pengenalan karakteristik hewan menggunakan teknologi virtual reality berbasis android. Fitur yang ada di dalam aplikasi ini yaitu objek 3D hewan, nama hewan, suara hewan, dan karakteristik hewan. Pengguna dapat menjalankan aplikasi dalam dua mode penampilan, yaitu penampilan standard dan penampilan virtual reality. Aplikasi dibuat menggunakan software Unity3D dan aplikasi dapat dijalankan di Android versi 5.1.1 atau Lollipop. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan maka dapat diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi ini sudah memenuhi kriteria yang baik yaitu mempermudah guru dalam mengenalkan hewan kepada anak. Aplikasi pengenalan karakteristik hewan ini juga dapat meningkatkan minat belajar anak serta meningkatkan pemahaman anak terhadap karakteristik hewan.
Ringkasan Alternatif
The introduction of animals is one of the lessons learned in early childhood education. This lesson discusses the introduction of animals from the physical shape and sound of animals. Learning system introduction of animals used in most of PAUD/KOBER, teachers simply deliver the introduction of animals using a book or small posters and teachers have to imitate the animal sounds, because the distance is quite far away to show the types of animals are rarely encountered in the vicinity of the school, so that teachers should take students to the safari park for the delivery of Introductory animal characteristics. Therefore, to solve that problem, then created an application introduction of animal characteristics using virtual reality technology based on android. Features in this application is a 3d model of an animal, animal names, animal sounds and animal characteristics. Users can run the application in two modes appearances, namely standard appearance and the appearance of virtual reality. Applications created using Unity3D software and applications can be run on Android version 5.1.1 or Lollipop. Based on the results of tests performed, it can be concluded that the application meets the criteria that is good, that allows teachers to introduce the animal to the child. Application introduction of animal characteristics can also improve children's interest in learning and improve children's understanding of the characteristics of the animal.