Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi pengenalan tata cara sholat untuk anak usia dini berbasis android (studi kasus pada TK Sinar Nyata Bandung)
Mochamad Hilman Nugraha NIM. (2014) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Upaya meningkatkan efisiensi penyediaan aplikasi yang mengandung unsur pendidikan diperlukan berbagai alternative dan inovasi baru dalam hal pemrograman untuk biasa diterapkan sebagai alat untuk mempermudah proses pembelajaran. Adanya aplikasi pengenalan tata cara sholat ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan anak dalam proses pembelajaran, dan menghilangkan rasa jenuh bagi anak untuk belajar. Aplikasi pengenalan tata cara sholat ini sangat berguna dibidang pendidikan khususnya pengenalan tata cara sholat. Penulis memilih anak usia dini yang sedang duduk di taman kanak kanak sebagai sampel, karena kesulitan proses pembelajaran secara teoritis yang diajarkan pada anak TK, mengingat anak-anak lebih suka bermain.Penyusunan skripsi ini menggunakan perancangan metode prototype karena model ini adalah model klasik yang bersifat sistematis, berurutan dalam membangun software. Alat bantu yang digunakan untuk menganalis penyusun menggunakan UML, sedangkan aplikasi yang digunakan menggunakan Eclipse. Penerapan aplikasi pengenalan tata cara sholat ini diharapkan dapat mengatasi masalah tersebut. Jadi disaat anak memainkan aplikasi ini anak tidak bosan dan jenuh untuk belajar pengenalan tata cara sholat, dengan harapan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu dan meningkatkan kualitas belajar anak.
Ringkasan Alternatif
Efforts to improve the efficiency of the provision of educational applications that contain elements necessary alternatives and new innovations in terms of the usual programming to be applied as a tool to facilitate the learning process . The application of introduction prayers ordinance is expected to improve the ability of the child in the learning process , and eliminates boredom for children to learn . Application procedures for the introduction of this prayer is very useful in the field of education, especially the introduction of procedures for prayer . The author chose early childhood sitting in the kindergarten as a sample , because of the difficulty of learning process theoretically taught in kindergarten children , considering children would rather play . Preparation of this paper uses the method of designing a prototype for this model is the classical model of systematic , sequential in building software . The tools are used to analyze the constituent using UML , while the application used to use Eclipse .The application procedure for the introduction of the application of this prayer is expected to resolve the issue . So when a child plays this app is not bored and tired children to learn the procedures for the introduction of prayer , hoping the spirit of the child will be more motivated to learn and improve the quality of children's learning .
Sumber