Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Aplikasi Pengendali Pinter Mouse Dengan Wajah Dan Indera Penglihatan
Muhamad Fuad Rizzal (2012) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Perangkat lunak yang dibangun pada tugas akhir ini adalah sebuah
pengendali pointer dengan menggunakan gerakan wajah dan kedipan mata.
Perangkat lunak ini merupakan salah satu bentuk penerapan di bidang pengolahan
citra dan Computer Vision. Pengguna hanya menggerakkan wajahnya untuk
mengendalikan pointer dan mengedipkan mata untuk melakukan klik. Perangkat
lunak ini ditujukan untung para penyandang cacat fisik khususnya cacat pada
bagian tangan.
Perangkat lunak pengendali pointer ini dibangun menggunakan bahasa
pemrograman C#, dan menggunakan metode Fisherface (FLDA) . Metode ini
merupakan metode yang dikembangkan oleh Robert Fisher. Metode ini
menggunakan matriks scatter. Matriks scatter dibandingkan untuk mendapatkan
nilai maksimum dan minimum dari setiap objek. Perangkat lunak ini bersifat real
time dan dinamis sehingga tiap informasi yang didapat dari masing-masing
pengguna sangat berpengaruh pada keberhasilan berjalannya perangkat lunak.
Berdasarkan hasil pengujian whitebox nilai cyclomatic complexity bernilai
sama, artinya pengujian ini berhasil dan berdasarkan pengujian blackbox dapat
disimpulkan bahwa tingkat keakuratan rata-rata aplikasi ini adalah sebesar 82%
untuk pergerakan pointer dan sekitar 76% untuk proses klik pada pointer. Jarak
optimal user terhadap kamera untuk pendeteksian objek adalah sekitar 30 cm dari
kamera untuk menjaga kestabilan dalam pendetekisan yang dilakukan perangkat
lunak.
Ringkasan Alternatif
The software was built in this thesis was a pointer controller using facial
movements and eye blinking. This software is one of the application in the field of
image processing and Computer Vision. The user simply moves his face to control
the pointer and blinks to click. The software is aimed at people with disabilities
benefit physically, especially defects in the hand.
Pointer controller software was built using C# programming language,
and using Fisherface (FLDA) method. This method was developed by Robert
Fisher. This method uses a matrix of scatter. Scatter matrix compared to obtain
the maximum and minimum values of each object.
Based on the results of whitebox testing ,the cyclomatic complexity values
are equal, meaning that the test was successful and based on the Blackbox testing
can be concluded that the average level of accuracy of this application is for 82%
to pointer movement and about 76% for the clicks on the pointer. User optimal
distance from the camera to the object detection was about 30 cm to maintain
stability in the software detection.