Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
E-Kantin Unikom Sebagai Layanan Pemesanan Berbasis Web
Akhmad Fatah Rusdi NIM. (2018) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen , Manajemen , Manajemen , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Unikom memiliki kantin yang sudah berdiri sejak dua tahun lalu merupakan tempat terdekat yang dapat didatangi mahasiswa untuk memenuhi kebutuhan makan dan minum. Proses transaksi dilakukan dengan metode konvensional menggunakan uang tunai sebagai alat pembayaran. Pada jam waktu sibuk kantin, sebagian besar pembeli mengalami proses waktu yang lebih lama karena pedagang perlu mendata pesanan dan melakukan validasi jumlah uang yang dibayarkan dan atau mengembalikan sejumlah uang jika pembayaran tidak menggunakan uang pas. E-Kantin merupakan suatu sistem yang dirancang khusus untuk memfasilitasi proses transaksi elektronik di kantin Unikom mulai dari pemesanan hingga pembayaran dengan metode non tunai sehingga dapat meminimalisir permasalahan yang telah disebutkan sebelumnya. Dalam perancangan sistem di Kantin Unikom menggunakan metode deskriptif dengan tujuan mendapatlan data rinci, dengan cara menggambarkan secara jelas permasalahan yang ada. Metode pendekatan sistem yang digunakan berorientasi objek dengan alat alat bantu diagram UML. Hasil dari sistem yang diusulkan adalah sebuah website yang menyediakan pembayaran non tunai serta pemesanan yang dapat dilakukan tanpa perlu datang ke lokasi. Harapannya, sistem ini bisa diimplementasikan dan berdampak positif bagi kantin unikom
Ringkasan Alternatif
Unikom has a canteen that has been establised for two years and it is such as convinient place for customers which is mostly student to get their needs in food and beverage. The transaction is still using cash as the payment method and at busy time the transaction needs longer time because of payment validation and or change money also the seller has to collect order receipt from the customer at the same time. E-Canteen is a system exclusively build for UnikomÃâs canteen to resolve the problem that facilitate digital transaction process including cashless payment and online order. The methodology to build the system is descriptive approach to gather detail information regarding the problem occurred. Furthermore, object oriented based on UML diagrams are used to easiness problem determination. The systems are presented in website form so that no need to attend at each franchise whenever order and payment process because it can be done via online. Hopefully E-Canteen can improve transaction process satisfication at UnikomÃâs canteen and it can be implemented in real environment.