Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
E-Learning Jaringan Komputer di SMK Prakarya Internasional Bandung
Salman Hafiz (2010) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Pengembangan aplikasi pembelajaran adalah untuk mempermudah Siswa agar dapat
belajar bersiat mandiri. Pada penelitian ini dilakukan studi kasus pada mata pelajaran Jaringan
Komputer pada tingkat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Secara konvensional, untuk
menguasai bidang studi Jaringan Kompuer tersebut, siswa dituntut untuk menghafal materi
pelajaran. Metode ini dirasakan menjenuhkan bagi siswa. Oleh karena itu perlu dicari metode
pembelajaran yang memungkinkan siswa aktif dalam belajar sehingga tidak menjenuhkan.
Metode pembelajaran ini diharapkan akan meningkatkan minat siswa dalam mempelajari
Jaringan Komputer.
Tujuan penyusunan Tugas Akhir ini adalah untuk membangun sistem pembelajaran yang
dinamis dengan menggunakan bahan ajar bersifat mandiri (self learning materials) dan
membantu dalam proses evaluasi hasil pembelajaran yang nanti akan diterapkan pada sekolah
menengah kejuruan.
Metodologi Penelitian yang digunakan dalam penyusunan Tugas Akhir ini adalah
observasi, studi literatur dan metode waterfall yang merupakan salah satu teknik analisis data.
Untuk merancang aplikasi ini digunakan metode perancangan struktural yaitu Data Flow
Diagram (DFD), DFD merupakan sebuah metode yang telah menjadi standar dalam industri
untuk visualisasi, merancang dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak berdasarkan aliran
data.
Data hasil analisis di atas selanjutnya diterjemahkan ke dalam bahasa pemograman
mengunakan bahasa pemrograman Personal Home Pagetools (PHP) dan menggunakan
database My Structured Query Language (SQL) server. Pengujian kelayakan aplikasi dilakukan
dengan dua langkah, yaitu : (1) pengujian alpha, yang dilakukan untuk melihat apakah setiap
proses berjalan sesuai dengan fungsinya dan (2) pengujian betha, yang dilakukan untuk melihat
respon pengguna (siswa SMK) terhadap kelayakan aplikasi tersebut.
Hasil yang diperoleh adalah sebagai berikut : (1) proses aplikasi dapat berjalan dengan
baik sesuai dengan fungsinya dan menghasilkan output yang diharapkan, dan (2) berdasarkan
tanggapan pengguna, aplikasi mudah digunakan, memiliki tampilan menarik, dan proses aplikasi
tersebut dapat berjalan dengan baik.
Ringkasan Alternatif
Expansion of e-learning application is to make easiest student in self-supporting
learning. In these research done to case study at subject computer network in vocational
highway school. In konvensional way, to master in computer network, student is claimed to
memorized a matter of subject. This method is felt so bored for student. For that reason, is
needed to find the method that make a students can give a they participation. By this method,
hoped can increase they enthusiasm in studied a network computer.
The purpose of this research is to build the dynamic learning system with use self
learning materials and to help in evaluation process learning that in future will be applied in
school.
Development of a learning application was carried out using a software waterfall. The
data were collected by conducting a literature study and a field study for analysing the needs in
application design and application building. Then, the data were translated to a programme
language personal home page tools (PHP) using a database My Structured Query Language
(SQL) server. The proper test for the application was done in two steps : (1) alpha test, to know
that every process can operate according to its function, and (2) betha test, to know respons of
the users (high school students and public) to the proper of the application.
Result of the research were : (1) the process of the application was able to operate well
according to its function and it was able to produce an expected output, and (2) according to the
users, the application were easy,