Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
EFEK CAHAYA BERARAH MENGGUNAKAN
TEKNIK PER-VERTEX LIGHTING
Bayuambara Ajibrata Satiyo (2006) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Saat ini perkembangan game 3D semakin pesat dan efek-efek yang dihasilkan pun semakin mendekati realistis. Karenanya, tidak heran jika banyak orang yang menggemari dan berusaha untuk mempelajari bagaimana cara membuat dan mengembangkannya. Seiring dengan perkembangannya, banyak teknologi-teknologi canggih yang ditemukan. Tingkat kesulitan yang dialami tidak lagi serumit awal dikembangkannya pemrograman game, sehingga para programer game semakin dimudahkan dalam mengekspresikan efek-efek game.
Pada tugas akhir ini, penulis mencoba mengangkat sebuah judul yang berhubungan dengan pemrograman game, yaitu Efek Cahaya Berarah Menggunakan Teknik Per-vertexLighting. Efek cahaya berarah ini dibuat dengan memanfaatkan teknologi vertex shader dan pixel shader.
Ringkasan Alternatif
Saat ini perkembangan game 3D semakin pesat dan efek-efek yang dihasilkan pun semakin mendekati realistis. Karenanya, tidak heran jika banyak orang yang menggemari dan berusaha untuk mempelajari bagaimana cara membuat dan mengembangkannya. Seiring dengan perkembangannya, banyak teknologi-teknologi canggih yang ditemukan. Tingkat kesulitan yang dialami tidak lagi serumit awal dikembangkannya pemrograman game, sehingga para programer game semakin dimudahkan dalam mengekspresikan efek-efek game.
Pada tugas akhir ini, penulis mencoba mengangkat sebuah judul yang berhubungan dengan pemrograman game, yaitu Efek Cahaya Berarah Menggunakan Teknik Per-vertexLighting. Efek cahaya berarah ini dibuat dengan memanfaatkan teknologi vertex shader dan pixel shader.