Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Game edukasi kebudayaan Sunda berbass mobile
Lukman Nurhakim NIM. (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Kebudayaan merupakan salah satu asset yang penting dimiliki oleh bangsa Indonesia, untuk itu penulis ingin mengangkat kebudayaan yang berasal dari jawa barat untuk dijadikan edukasi dalam permainan.Game casual merupakan modus game dengan aturan-aturan yang sederhana dan mudah dalam memainkannya. Penelitian ini bertujuan untuk membangun game casual yang menarik sebagai alat karakter. Dalam pembentukan dunia permainannya menerapkan metode logika fuzzy untuk menghasilkan konten-konten yang dibutuhkan dalam game, sehingga dunia permainan akan menjadi dinamis. Mobile game berkambang pesat sehingga dijadikan bisa dijadikan sebagai alat pembelajaran yang interaktif.Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan adalah dengan pendekatan berorientasi objek sebagai dokumentasinya. Setelah melalui pendekatan yang sesuai, maka tahap implementasi dilakukan. Setelah itu, tahap pengujian dilakukan yang terdiri dari pengujian alpha dan beta. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi secara keseluruhan berjalan sesuai dengan yang diharapkan dan aplikasi ini hanya dapat dimainkan pada devicemobile dengan system operasi android versi 2.3 (gingerbread) ke atas.
Ringkasan Alternatif
Culture is such an important asset which owned by Indonesia, for that reason, the writer wants to raise the culture that comes from West Java to be education in the game.Casual game is such a game modes with simple rules and easy to play. This study aims to build an exciting casual games as a means of character. In the formation of the world game applying fuzzy logic method to generate the required content in the game, so the game will be a dynamic world.Mobile game develops rapidly which can be used as an interactive learning tool.Software engineering method which used is the object-oriented approach as documentation. After going through the appropriate approach, the implementation phase done. After that, the phase of testing will be conducted which consisting of alpha and beta testing. Based on the results of testing that has been done can be concluded that the overall application runs as expected and this application can only be played on devicemobile with android operating system version 2.3 (gingerbread) and above.