Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
IMPLEMENTASI ALGORITMA MINIMAX PADA PERMAINAN TIC-TAC-TOE SKALA 9X9
DICKY HERMAN FIRMANSYAH (2009) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Manusia adalah makhluk yang paling sempurna, dianugrahi otak yang
cerdas, dan memiliki banyak kelebihan, namun manusia tetap memiliki berbagai
kelemahan seperti mudah lelah, mudah lupa, dipengaruhi emosi, subjektif, kurang
teliti, malas, dan sebagainya. Kemudian muncul ide untuk menciptakan komputer
sebagai alat bantu kerja agar lebih cepat, dan lebih akurat. Namun saat ini
komputer tidak hanya mampu bertindak tetapi juga mampu berfikir sehingga
muncul istilah Artificial Intellegence (AI) atau Kecerdasan Buatan.
Minimax merupakan salah satu contoh dari Kecerdasan Buatan, minimax
adalah suatu algoritma yang menggunakan teknik pencarian Depth-First Search
dengan kedalaman terbatas. Adapun media yang cocok untuk penerapan algoritma
minimax adalah permainan Tic-Tac-Toe, beberapa alasan mengapa Tic-Tac-Toe
digunakan sebagai media penerapan kecerdasan buatan antara lain Tic-Tac-Toe
sangat mudah menentukan ukuran kesuksesan atau kegagalan, sangat mungkin
untuk dibandingkan dengan kemampuan manusia, mudah dimainkan.
Ringkasan Alternatif
Manusia adalah makhluk yang paling sempurna, dianugrahi otak yang
cerdas, dan memiliki banyak kelebihan, namun manusia tetap memiliki berbagai
kelemahan seperti mudah lelah, mudah lupa, dipengaruhi emosi, subjektif, kurang
teliti, malas, dan sebagainya. Kemudian muncul ide untuk menciptakan komputer
sebagai alat bantu kerja agar lebih cepat, dan lebih akurat. Namun saat ini
komputer tidak hanya mampu bertindak tetapi juga mampu berfikir sehingga
muncul istilah Artificial Intellegence (AI) atau Kecerdasan Buatan.
Minimax merupakan salah satu contoh dari Kecerdasan Buatan, minimax
adalah suatu algoritma yang menggunakan teknik pencarian Depth-First Search
dengan kedalaman terbatas. Adapun media yang cocok untuk penerapan algoritma
minimax adalah permainan Tic-Tac-Toe, beberapa alasan mengapa Tic-Tac-Toe
digunakan sebagai media penerapan kecerdasan buatan antara lain Tic-Tac-Toe
sangat mudah menentukan ukuran kesuksesan atau kegagalan, sangat mungkin
untuk dibandingkan dengan kemampuan manusia, mudah dimainkan.