Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
IMPLEMENTASI
RAY TRACING PADA OBJEK TIGA DIMENSI
DENGAN MENGGUNAKAN OPENGL
MOHAMAD ZAINAL ARIFIN (2005) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Ray tracing adalah aplikasi untuk ilmu yang mempelajari proses paralel dengan pixel yang banyak. Ray tracing merupakan pencahayaan global dengan menggunakan rendering. Rendering adalah proses pembangkitan gambar dari deskripsi objek 3D yang menggunakan OpenGl. OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membu7at aplikasi 3D yang interaktif.
OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membuat aplikasi 3D yang interaktif. OpenGL menyediakan perintah yang dapat membangun objek 2D atau objek 3D, menyatukan semua elemen geometri primitif dengan perintah tertentu yang dapat mengontrol objek tersebut diterjemahkan pada frame buffer .
Ringkasan Alternatif
Ray tracing adalah aplikasi untuk ilmu yang mempelajari proses paralel dengan pixel yang banyak. Ray tracing merupakan pencahayaan global dengan menggunakan rendering. Rendering adalah proses pembangkitan gambar dari deskripsi objek 3D yang menggunakan OpenGl. OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membu7at aplikasi 3D yang interaktif.
OpenGL adalah interface perangkat lunak untuk perangkat keras grafik, yang berisi perintah dan sesuai dengan objek dan operasi yang spesifik serta dibutuhkan untuk membuat aplikasi 3D yang interaktif. OpenGL menyediakan perintah yang dapat membangun objek 2D atau objek 3D, menyatukan semua elemen geometri primitif dengan perintah tertentu yang dapat mengontrol objek tersebut diterjemahkan pada frame buffer .
Sumber
Judul Serupa
- IMPLEMENTASI PROYEKSI SYNTHETIC CAMERA PADA OBJEK TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN OPENGL