Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Implementasi Virtual Reality Berbasis Android Menggunakan Google Cardboard (Studi Kasus Simulasi Tata Surya)
Prasetyadhi Rachmawan NIM. (2016) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Teknologi saat ini berkembang sangat pesat, terutama di bidang multimedia yang semakin menyuguhkan hal-hal menarik dan interaktif seperti film kartun maupun animasi tiga dimensi (3D), sedangkan media pembelajaran saat ini masih didominasi oleh buku yang berisikan tulisan dan gambar saja, kedua hal tersebut menyebabkan berkurangnya minat belajar pada siswa. Metode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya dan segala sesuatu yang tergabung didalamnya. Penyampaiannya masih mempergunakan media seperti papan tulis beserta gambar-gambar dibuku, sementara materi sistem tata surya sangat sulit untuk ditemui dalam kehidupan sehari-hari, dibutuhkan suatu alat untuk mengetahui keberadaannya berupa teropong bintang (teleskop), sehingga mempersulit anak (siswa) untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan sistem tata surya yang dipelajari dan akhirnya siswa cepat bosan pada kegiatan belajar mengajar. Virtual reality (VR) merupakan salah satu cara untuk mengatasi permasalahan kurang interaktifnya media pembelajaran. VR dapat membuat media pembelajaran menjadi lebih interaktif dan terlihat lebih nyata dengan adanya model-model 3D benda ruang angkasa yang menyerupai aslinya. Pada implementasi teknologi VR menggunakan Cardboard sebagai media VR, dan menggunakan library bernama cardboard.sdk. Game engine yang digunakan dalam membangun aplikasi simulasi tata surya adalah Unity 3D. Berdasarkan hasil dari pengujian secara fungsionalitas aplikasi ini sudah berjalan sesuai dengan yang diharapkan, sedangkan hasil dari pengujian beta yang melibatkan responden adalah bahwa aplikasi simulasi tata surya merupakan aplikasi yang interaktif yang dapat mendukung pembelajaran tata surya.
Ringkasan Alternatif
Technology is evolving very rapidly, especially in multimedia technology which presenting interesting things and interactive cartoon such as three dimensional (3D) animation, while the media learning currently still dominated by books containing text and pictures only, both of these things cause a decreased learning interest in students. Learning methods applied at this time are still mostly manual, solar system is one of them. Delivery method still use media such as a whiteboard, along with pictures in the book, while the subject of the solar system is very difficult to be found in daily life, a tool like binoculars (telescope) is needed to find out its existence, and thus undermines children (students) to understand the subject and imagine the existence of the solar system were studied and finally students are quickly bored in learning activities. Virtual reality (VR) is one of the ways to overcome the problems of the lack interactive media learning. VR can make learning become more interactive and more realistic with their 3D models of space objects that resemble the originals. On the implementation of VR technology, Cardboard used as VR media and use a library named cardboard.sdk. Game engine that is used in building the application simulation of the solar system is the Unity 3D. Based on the results of the test in functionality of this application is already running as expected, while results from beta testing involving the respondents is that the application is the simulation of the solar system is an interactive application that can support the learning of the solar system.
Sumber