Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Membangun Aplikasi Mobile Pemandu Wisata Kebun Binatang Bandung Berbasis Android
Pandji Bimantoro NIM. (2016) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Permasalah yang sering muncul dalam mencari informasi mengenai tata letak lokasi wisata Kebun Binatang Bandung adalah seringkali pengunjung kesulitan mencari letak binatang sehingga dapat memakan waktu cukup lama dan juga karna keterbatasan waktu. Aplikasi Kebun Binatang Bandung ini dibuat agar pengguna (user) tidak kesulitan dalam mendapatkan informasi tata letak yang ada di Kebun Binatang Bandung. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan aplikasi Google Maps, Android Devloment tools, OSM, DBMS MySql dan Eclipse IDE Java sebagai frameworknya. Sedangkan bahasa pemograman yang digunakan adalah Java, XML dan PHP. Metode yang digunakan dalam penelitian ini berupa pendekatan secara kualitatif dengan metode studi deskriptif. Metode pengembangan yang digunakan untuk membangun sebuah system informasi tersebut adalah menggunakan Waterfall. Waterfall menggunakan konsep Object Oriented, dengan aktifitas yang berfokus pada pengembangan model dengan menggunakan Unified Modeling Language (UML). Disini nantinya akan didapatkan suatu informasi-informasi dan visualisasi objek dalam bentuk maps yang dapat digunakan sebagai referensi untuk para pengguna perangkat mobile Android dalam pengambilan keputusan terutama dalam pencarian letak binatang, wahana, mushola & toilet objek wisata yang ada di Kebun Binatang Bandung.
Ringkasan Alternatif
Problems that often arise in seeking information about the layout of the tourist sites Bandung Zoo visitors are often difficult to find the location of the animal so it can take a long time and also because of time constraints. Bandung Zoo application is made to the user (users) have no difficulty in getting information layout in Bandung Zoo. This application is designed to use the Google Maps application, Android Devloment tools, OSM, DBMS MySQL and Eclipse IDE for Java as frameworknya. While the programming language used is Java, XML and PHP. The method used in this research is a qualitative approach with descriptive study method. Development method used to construct an information system that is using the Waterfall. Waterfall using Object Oriented concepts, with activities focused on the development of the model using the Unified Modeling Language (UML). Here will be found some information and visualization of objects in the form of maps that can be used as a reference for the Android mobile device users in decision making, especially in the search for the location of animals, rides, mushola and toilet attractions in Bandung Zoo.
Sumber
Judul Serupa
  • Perancangan Aplikasi Kebun Binatang Bandung Berbasis Mobile Android
  • Aplikasi pemandu wisata Kebun Binatang Bandung berbasis android
  • KEBUN BINATANG BANDUNG WEBSITE KEBUN BINATANG BANDUNG