Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Membangun game building of house berbasis simulasi
Harvan Susanto Dondo NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Perkembangan Game saat ini sedang mengalami peningkatan, terlihat dari banyak Game yang dikonsumsi dari Game yang dipublikasi oleh para developer Game. Salah satu Game yang banyak digemari adalah Game simulasi. Game simulasi merupakan permainan Game yang biasanya mendirikan, memperluas dan mengelola komunitas atau proyek fiksi[1]. Dalam kehidupan manusia terdapat kegiatan berwirausaha, salah satu usaha tersebut yaitu penyewaan bangunan atau sering disebut usaha property. Ada beberapa faktor yang dapat usaha bangunan yaitu menemukan lahan kosong yang strategis, mengelola lahan kosong menjadi sebuah bangunan yang dapat dijadikan asset, menentukan harga sewa untuk bangunan tersebut, dan menarik minat pelanggan untuk dapat menyewakan asset. Pembangunan permainan Game Building of House bertujuan untuk Membuat skenario Game lebih menarik dari genre Game simulasi, membuat Gameplay berbeda, Menciptakan sebuah Game simulais yang mempunyai proses negosiasi. Dalam pembangunan Game berbasiskan turn based strategy ini, digunakan Artificial Intelegence yang berfungsi sebagai bagian dari kecerdasan non-player characters (NPC) sehingga dapat meningkatkan Gameplay dari Game tersebut. Untuk membangun skenario Game, digunakan pemodelan yang dapat membuat skenario Game, aturan main Game, dan aktivitas Game. Pemodelan yang digunakan dalam pembangunan Game ini adalah UML (Unified Modelling Language).Pada tahap pengujian Game Building of House, dilakukan pengujian dengan metode black box dan white box untuk menguji fungsionalitas pada aplikasi permainan yang dibangun, serta pengujian dengan teknik kuisioner secara acak kepada para pengguna yang memainkan Game Building of House. Setelah pengujian dilakukan maka dapat disimpulkan, dimana skenario Game menjadi lebih menarik untuk dimainkan, mempunyai Gameplay yang berbeda, dan dapat menggambarkan simulasi dari proses negosiasi.
Ringkasan Alternatif
Game progression is currently experiencing an increase , visible from much of the consumed Game published by Game developers. One of the much-loved Game is a simulation Game. Simulation Game is a Game that is usually set up, expand and manage fictional communities or projects [ 1 ] . In human life there is entrepreneurial activity, one such business that is leasing the building or property is often called business. There are several factors that a business can find a building that is vacant land that is strategic, managing vacant land into a building that can be used as assets, determine the rental rates for buildings , and can attract customers to rent assets.Development of House Building Game aims to Making the Game more interesting scenario of the simulation Game genre, making different Gameplay, creating a Game that has simulais negotiating process. In the construction of turn-based strategy Game based on this , the use of Artificial Intelligence serves as part of the intelligence of non - player characters ( NPCs ) in order to improve the Gameplay of the Game. To build a gaming scenarios, modeling is used to create a scenario Game , Game rules, and gaming activities. Modeling is used in the construction of this Game is the UML ( Unified Modeling Language ).In the testing phase of House Building Games, performed by the method of black box testing and white box to test the functionality of the Game applications are built, as well as testing the questionnaire technique randomly to users who play Games Building of House. After testing is done, it can be concluded, in which scenario becomes more interesting Games to play, have a different Gameplay, and can describe the simulation of the process of negotiation.