Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Membangun Game Kartu Tradisional Koa Minang Berbasis Desktop
Arif Rahman NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Permainan tradisional merupakan salah satu tradisi masyarakat Indonesia yang lahir sebagai bentuk pewarisan nilai budaya dari orang tua terhadap generasi muda dan juga lahir dari kondisi alam dan lingkungan sekitar. Salah satu jenis permainan yang ada saat ini adalah permainan kartu. Salah satu jenis permainan kartu yang ada di Indonesia adalah kartu koa. Di zaman sekarang ini anak-anak dan remaja kurang mengetahui permainan tradisional, karena kurangnya peran orang dewasa untuk mengenalkan permainan ini, sehingga anak anak dan remaja di zaman sekarang merasa asing dengan permainan ini. Perkembangan teknologi sekarang ini membuat para remaja lebih memilih duduk berjam-jam di depan komputer hanya untuk bermain game. Oleh karena itu dibuatlah game kartu tradisional Koa Minang pada komputer berbasis desktop. Game ini dibangun menggunakan pemodelan berorientasi objek dengan UML (Unified Modelling Language) serta algoritma Greedy yang diterapkan pada karakter NPC (Non Player Character). Berdasarkan hasil uji penelitian yang telah dilakukan, menunjukan bahwa dengan adanya game ini dapat membuat pengguna mengetahui dan lebih mengenal salah satu permainan kartu tradisional yang ada di Indonesia yaitu Koa. Selain itu aplikasi game Koa Minang ini menjadi solusi bagi masyarakat yang ingin bermain koa.
Ringkasan Alternatif
The traditional game is one of the traditions of society Indonesia who was born as a form of cultural inheritance from the parents to the younger generation and also born of nature and environment conditions. One type of game that exists today is a card game. One type of card game in Indonesia is koa card. In this day and age of children and adolescents are not informed about the traditional game, due to lack of adult role to introduce this game, so that children and teenagers today are unfamiliar with this game. Technological developments now make the teenagers prefer to sit for hours in front of the computer just to play games. Therefore made Koa Minang traditional card games on desktop-based computer. The game is built using object-oriented modeling with UML (Unified Modeling Language) and Greedy algorithms are applied to the character NPC (Non-Player Character). Based on the test results of the research that has been conducted, showing that the presence of this game can make the user to know and learn more about one of the traditional card games that exist in Indonesia, Koa. Besides gaming applications Minang Koa is a solution for people who want to play koa.