Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Motivasi Wisatawan Mengikuti Bandung Historical Study Games (BHSG)
Ajeng Raudya Turzzahra K.N. (2018) | Tugas Akhir | -
Bagikan
Ringkasan
Penelitian ini bertujuan yakni mengetahui motivasi wisatawan mengikuti Bandung Historical Study Games (BHSG) dan Motivasi dominan apa yang menjadikan wisatawan mengikuti kegiatan Bandung Historical Study Games (BHSG). Motivasi wisatawan dibagi menjadi 4 bagian menurut McIntosh (2000) yaitu Motivasi Fisik (Physical Motivation), Motivasi Budaya (Cultural Motivation), Motivasi Sosial (Social Motivation) Motivasi Fantasi (Fantasy Motivation). Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah menggunakan metode kuantitatif sebagai analisis data. Yang digunakan peneliti instrumentnya yakni kuesioner. Teknik penentuan sampling menggunakan nonprobability sampling dengan jenis yakni judging sampling. Jumlah sampel yang digunakan yakni 86 responden berdasarkan perhitungan rumus slovin. Pengumpulan sampel menggunakan googleforms dan penyebaran kuesioner dalam penelitian ini melalui email, media social yakni instagram, line. Hasil dari analisis deskriptif menyatakan bahwa nilai rata-rata tiap dimensi yaitu dimensi motivasi fisik (physical motivation) menunjukkan motivasi yang sangat tinggi sementara dimensi motivasi budaya (cultural motivation) menunjukkan menunjukan motivasi sangat tinggi adapun dimensi motivasi sosial (social motivation) menunjukan motivasi yang tinggi dan yang terakhir dimensi motivasi fantasi (fantasy motivation) menunjukan motivasi yang tinggi. Dari hasil tersebut bahwa dominan motivasi wisatawan sangat tinggi yakni di motivasi budaya. Kata Kunci: Motivasi, Motivasi Wisatawan.
Ringkasan Alternatif
This study aims to determine the motivation of tourists from Bandung Historical Study Games (BHSG) and the dominant motivation of what makes tourists follow the activities of Bandung Historical Study Games (BHSG). Motivation of tourists Mc.Intosh (2000) is divided into 4 parts namely Physical Motivation, Cultural Motivation Social Motivation, Fantasy Motivation. Research method by researcher is by using quantitative method as data analysis. The instrument used is a questionnaire. The sampling technique uses non probability sampling with the type of judging sampling. The sample used is 86 respondents based on slovin basis calculation. Collection of sample using google forms and spread questioner in this research by email, social media that is Instagram, line. The result of descriptive analysis stated that the average of each dimension of Physical Motivation is "very high" while the dimension of Culture Motivation turns on shows "Very high" as for the size of Social Motivation shows "high" and the last dimension of Fantasy Motivation turns on shows "high". From the results it is a very high motivational factor in Cultural Motivation. Keywords: Motivation, Tourist Motivation.
Sumber