Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Narrative Formation Of Mass Effect 3 Video Game: A Future Narrative
Ali Topan Ramadhan NIM. (2016) | Skripsi | Sastra Inggris
Bagikan
Ringkasan
Penelitian ini bertujuan untuk memaparkan bagaimana proses narasi pada video game Mass Effect 3 terjadi dan menelisik faktor-faktor yang mempengaruhi pembentukan narasi. Pengkajian ini dilakukan dengan cara memainkan game tersebut dan mengulangnya kembali untuk melihat perbedaan dalam informasi yang disampaikan. Metode yang digunakan adalah deskriptif analisis, yakni metode yang memungkinkan dibuatnya deskripsi lengkap dari objek penelitian dalam bentuk data yang telah dipilih berdasarkan fenomena tertentu. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Mass Effect 3 adalah multilinear sesuai dengan karakternya yang mampu memutar alur cerita. Narasi Mass Effect 3 dibentuk dengan awal yang yang tidak dapat dipengaruhi oleh pemain;pertengahan yang dapat dipengaruhi pemain dengan memilih opsi penyidikan dan menjelajahi gameworld- tindakan ini dapat mempengaruhi akhir cerita.Tindakan pemain tersebut dan juga imersi adalah faktor yang mempengaruhi narasi dan selama game berlangsung, cerita yang pertama kali diterima oleh pemain berbeda dengan saat pemain memutuskan untuk memainkan kembali dan memilih pilihan yang berbeda. Kemudian, tindakan-tindakan tersebut dapat mempengaruhi misi-misi berikutnya dan mempengaruhi kesimpulan dari pertempuran akhir melawan Reapers karena Mass Effect 3 memiliki berbagai akhiran cerita.
Ringkasan Alternatif
The research aims to describe the process of how narrative formed in Mass Effect 3 video game and the factors affecting the narrative. The analysis is done by playing and replaying the game to see the difference in information provided. The method used is descriptive analytic, which allows having a full description of the research object in the form of data selected based on specific phenomena. The result of this research is that Mass Effect 3 is a multi-linear story for its possibility to twist the story. The narrative is formed with a beginning that could not be influenced by the player; a middle that could be influenced by choosing investigation options and exploring the gameworld - these actions could affect the story's ending. They along with immersion are the factors affecting the narrative and during the game, the first received-story is different from it in which the players decide to replay the game and choose different actions. Then, these actions could affect the following missions and the conclusion of the final battle against the Reapers, since Mass Effect 3 has various endings.
Sumber