Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Aplikasi Game 2D Kabayan Saving Our Cultures
Wijaya Nurdiansah (2011) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Salah satu bentuk hiburan yang tidak asing dan memang banyak diminatibr / dalam kehidupan kita adalah game. Game merupakan aplikasi yang tidak asing lagibr / bagi masyarakat dari segala lapisan. Namun perkembangan game itu sendiri saat inibr / masih didominasi oleh karakter-karakter dari luar seperti Amerika dan Jepang.br / Kabayan merupakan salah satu karakter yang tepat untuk diangkat ke dalambr / media game, karena Kabayan merupakan karakter yang memiliki beragam keunikan.br / Selain itu juga hal ini merupakan salah satu bentuk untuk menjaga karakter sibr / Kabayan agar tetap hidup dan diterima oleh generasi penerus yaitu anak-anak yangbr / sudah mulai tidak mengenal tokoh-tokoh dari bangsa Indonesia, khususnya karakterbr / Si Kabayan itu sendiri. Dari permasalahan inilah akan dibangun sebuah Aplikasibr / game 2D dengan judul game Kabayan Saving Our Cultures yang diharapkan dapatbr / sedikit mengangkat tokoh atau karakter game yang diambil dari cerita rakyatbr / Indonesia, khususnya provinsi Jawa Barat, yaitu Si Kabayan. Game ini dibangunbr / dengan menggunakan OOP (Object Oriented Programming), serta Algoritma BFSbr / (Breadth First Search) dan DFS (Depth First Search).br / Hasil uji dari Aplikasi game 2D ini menunjukkan bahwa Aplikasi game bisabr / digunakan sebagai media untuk mengenalkan karakter-karakter Indonesia, khususnyabr / provinsi Jawa Barat, yaitu Si Kabayan. Berdasarkan pada penggunaan judul game danbr / storyline yg dibangun di dalam game ini.
Ringkasan Alternatif
One form of entertainment that is familiar and is much in demand in our lifebr / is a game. Game is an application that is not familiar to people from all walks of life.br / But the development of the game itself is still dominated by characters from thebr / outside like the U.S. and Japan.br / Kabayan is one of the characters proper to be appointed to the gaming media,br / because Kabayan is a character that has a variety of uniqueness. In addition, this isbr / one of the forms to maintain the character of the Kabayan in order to stay alive andbr / be accepted by the next generation of kids who already do not know the figures frombr / the Indonesian people, especially the character of Si Kabayan itself. From thisbr / problem will be constructed a 2D game application with the title game Kabayanbr / Saving Our Cultures are expected to be slightly raised characters or game charactersbr / drawn from folklore Indonesia, especially West Java province, namely Si Kabayan.br / This game is built using OOP (Object Oriented Programming), and Algorithm BFSbr / (Breadth First Search) and DFS (Depth First Search).br / The test results of this 2D game application shows that the game applicationbr / can be used as a medium to introduce the characters Indonesia, especially West Javabr / province, namely Si Kabayan. Based on the use of the title game and who built thebr / storyline in this game.
Sumber
Judul Serupa
  • Pembangunan Aplikasi Game 2D