Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Aplikasi Game FPS 3 Haunted Hospital
Sigit Susanto NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Sebagian besar gamer yang menyenangi game-game bernuansa horror, selalu di sajikan dengan suasana latarbelakang tempat maupun budaya luar seperti Resident Evil, Doom, Silent Hill, dan lain-lain. Sedangkan perkembangan industri game yang menggunakan karakter-karakter lokal masih terlalu sedikit, dibandingkan dengan peminat game dalam negeri yang semakin meningkat dari tahun ke tahun. Maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah membangun aplikasi game “Haunted Hospital” berjenis FPS (first person shooter) yang dibangun dengan mengimplementasikan sebuah metode potential field sebagai AI (Artificial Intelligence) pada musuh dalam game. Tujuan dari tugas akhir ini adalah untuk memberikan informasi dan memperkenalkan karakter-karakter hantu lokal yang diangkat dari cerita rakyat pada gamer lokal yang mengidamkan untuk memainkan game bersuasana lokal buatan bangsa sendiri.Aplikasi game tersebut dibangun dengan menggunakan Unity game engine, dengan mengimplementasikan sebuah metode potential field sebagai AI (Artificial Intelligence) pada musuh dalam game. Bahasa pemrograman yang dipakai dalam pembangunan aplikasi game ini menggunakan bahasa pemrograman java dan C#. Sedangkan metode yang membangun aplikasi game menggunakan waterfall model serta menggunakan object oriented programing yang digambarkan dengan UML. Dengan adanya aplikasi game ini dapat memberikan tambahan informasi dan memperkenalkan karakter-karakter hantu lokal yang diangkat dari cerita rakyat pada gamer lokal yang mengidamkan untuk memainkan game bersuasana lokal buatan bangsa sendiri.
Ringkasan Alternatif
Most gamers who enjoyed the nuanced horror games, always served with a background atmosphere as well as foreign cultures such as Resident Evil, Doom, Silent Hill, and others. While the development of the gaming industry that uses local characters still too little, compared to game enthusiasts in the country is increasing from year to year. The purpose of this thesis is to build an application game "Haunted Hospital" type FPS (first person shooter) that was built by implementing a method as a potential field of AI (Artificial Intelligence) on the enemy in the game. The purpose of this thesis is to provide information and introduce the characters are lifted from the local ghost folklore on local gamers who crave to play the local atmosphere of the game made the nation itself. The game application built using the Unity game engine, to implement a potential field method as AI (Artificial Intelligence) on the enemy in the game. Programming language used in this game application development using the Java programming language and C #. While the method of building a game application using the waterfall model as well as using the object-oriented programming described by UML. With the application of this game can provide additional information and introduce local ghost characters are removed from local folklore to gamers who crave to play the local atmosphere of the game made the nation itself.
Sumber