Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan aplikasi game petualangan museum di Bandung
Rowi Chambali NIM. (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Museum adalah gedung yang digunakan sebagai tempat untuk pameran tetap benda-benda, seperti peninggalan sejarah, seni dan ilmu, dan juga tempat menyimpan barang kuno. Namun, pengetahuan masyarakat Bandung terhadap museum dirasakan masih kurang. Tidak jarang dari mereka memandang bahwa museum adalah sebuah bangunan yang di dalamnya hanya tersimpan benda-benda kuno yang tidak bermanfaat. Untuk itu tingkat pengetahuan dapat ditingkatkan dengan peranan teknologi yang telah menjadi bagian dari kehidupan. Game merupakan teknologi yang sangat sering terlihat di kehidupan masyarakat, peranan teknologi game menjadikan salah satu peranan penting, namun game yang ada kurang menyisipi aspek pengetahuan yang cukup. Padahal seharusnya game itu sendiri dapat menjadi media pengetahuan yang baik. Game petualangan merupakan salah satu game yang popular dan banyak diminati karena game ini selalu menitik beratkan kepada media cerita narasi dan film pada tokoh utama sehingga pemain seperti ikut serta dalam cerita game tersebut. Hal inilah yang membuat game petualangan menyenangkan dan banyak diminati, juga dapat disisipkan ilmu pengetahuan di dalamnya.Pada penelitian ini dilakukan pembangunan aplikasi game dimana bertemakan museum di Bandung dengan berbagai koleksi. Gameplay dari game ini yaitu pemain mencari item informasi tentang koleksi di setiap museum itu sendiri. Sehingga pengetahuan didapat ketika pemain mendapatkan item infomasi. Perancangan sistem menggunakan unified modeling language. Dalam pembangunan game ini menggunakan game maker, serta adobe illustrator untuk membuat sprite dan background.Dari hasil penelitian yang dilakukan, dapat disimpulkan bahwa game ini memberikan pengetahuan kepada para pengguna tentang museum-museum yang ada di Bandung beserta isi koleksi museumnya.
Ringkasan Alternatif
The museum is a building that used as a place for a permanent exhibition of objects, like a relic of history, art and science, and also a place to store old things. However, people's of Bandung still felt less about knowledge of the museum. Not infrequently than they perceive that the museum is a building in which only kept ancient objects that are not useful. For that level of knowledge can be enhanced by the role that technology has become a part of life. Game is a technology that is often seen the society of life. This is the role of technology that make the game is one of important role,but there are not add enought knowledge aspect. When it should be the game itself can be a good medium of knowledge. Adventure game is one game that is popular and much in demand because of this games always focused to the media narrative and the film as the main character so that players like to participate in the game story. This makes the adventure game is fun and attracted and then many can be inserted in the body of knowledge in the game story.In this research, the development of gaming application where themed museum in Bandung with various collections. Gameplay of this game is the player looking for information about item collection in any museum itself. So the knowledge gained when players get information item. System design using the unified modeling language. In the development of this game using game maker, and adobe illustrator to create sprites and bacgroud.From the research conducted, it can be concluded that this game gives knowledge to the user of the existing museum in Bandung along with the contents of the museum collection.
Sumber