Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Aplikasi Game Rpg Untuk Pembelajaran Sejarah Awal Mula Berdirinya Kerajaan Singosari
Restiana Ayunita NIM. (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Sejarah awal mula berdirinya kerajaan Singosari merupakan sebuah cerita yang sudah selayaknya diingat oleh bangsa ini karena banyak hal positif yang dapat diambil dari sejarah tersebut. Dimana kerajaan Singosari merupakan pioner bagi kerajaan-kerajaan besar seperti Majapahit. Selain itu, semangat kerja keras dan pantang menyerah dalam meraih sesuatu yang patut dicontoh dari para tokoh pendiri kerajaan. Materi pelajaran mengenai sejarah kerajaan Singosari diperkenalkan pada saat siswa duduk di kelas VIII di tingkat Sekolah Menengah Pertama, dimana penerapan hafalan yang lebih banyak dilakukan. Atas dasar permasalahan inilah akan dibangun sebuah game pembelajaran yang dapat membantu para siswa dalam mempelajari dan mengingat sejarah kerajaan Singosari dengan lebih baik, yaitu game pembelajaran sejarah awal mula berdirinya kerajaan Singosari. Game ini berjenis RPG (Role Playing Game) dan dibangun menggunakan analisis aliran data berorientasi objek atau biasa disebut dengan OOP (Object Oriented Programing) dan metode Collision Detection. Storyline dibuat berdasarkan alur cerita sejarah sesuai dengan judul yang diambil. Dari hasil pengujian, game pembelajaran sejarah awal mula berdirinya Kerajaan Singosari ini cukup menarik untuk dimainkan, menambah pengetahuan, dan memberikan gambaran yang cukup jelas tentang bagaimana awal mula berdirinya Kerajaan Singosari.
Ringkasan Alternatif
Beginning of kingdom Singosari are appropriately remembered by this nation because a lot of positive things that can be drawn from this history. Where is the pioneer for Singosari royal kingdoms such as Majapahit. In addition, the spirit of hard work and never give up to achieve something exemplary of the founders of the kingdom. Subject matter the history of the kingdom Singosari was introduced when the student in class VIII at the junior high schools, where the rote application of the more widely applied. Based on that problems, will be built an education game that can help students learn and remember the history of the kingdom Singosari better, the education game history of the beginning kingdom Singosari. The genre of the game is RPG (Role Playing Game) and built using data flow analysis object-oriented or commonly called the OOP (Object oriented Programming) and Collision Detection Method. The storyline based on the story of title that be taken.. From the test results, game of history kingdom Singosari is quite interesting to play, increase the knowledge, and can describe how the beginning of the Kingdom Singosari clearly.
Sumber