Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan aplikasi magic card tokoh wayang golek berbasis augmented reality
Dorota Meiantiko Kurniadi NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Wayang adalah budaya yang essensial bagi masyarakat Indonesia dan telah menjadi bagian dari warisan sejarah budaya bangsa. Setiap alur cerita, falsafah dan perwatakan tokohnya, sampai bentuk wayang mengandung makna yang sangat dalam dan memiliki pendidikan budi pekerti. Seiring perkembangan jaman, globalisasi, dan teknologi masyarakat Indonesia terutama generasi muda, semakin mengandalkan teknologi dan menganggap hal itu lebih menarik dibandingkan dengan mengenal dan melestarikan kebudayaan daerahnya sendiri. Hal ini adalah penyebab dibutuhkannya perangkat lunak untuk memberikan pengenalan yang menarik dan sesuai dengan perkembangan teknologi sebagai upaya untuk melestarikan kebudayan wayang golek.Teknologi Augmented reality merupakan penggabungan antara dunia nyata dengan dunia maya yang dapat diterapkan kedalam berbagai media. Salah satunya media adalah kartu (magic card) sebagai penanda untuk objek maya wayang golek. Implementasi teknologi augmented reality pada aplikasi magic card tokoh wayang golek berbasis augmented reality ini dirancang untuk mengenalkan tokoh wayang golek. Dalam aplikasi ini pengguna dapat melihat wayang golek secara 3 dimensi sekaligus dapat menggerakannya dengan menggunakan magic card aksi dari tokoh tersebut. Aplikasi ini terhubung dengan kamera secara real-time yang dapat mengenali marker. Tokoh wayang golek yang dikenalkan berdasarkan cerita wayang “Kematian Gatotkaca”. Dalam pengenalan marker aplikasi ini di bangun dengan menggunakan library Nyartoolkit kemudian pembangunan objek wayang golek 3 dimensi dengan menggunakan Blender. Interaksi antara aplikasi dan pengguna menggunakan metode MultiMarker dimana metode tersebut dapat mendeteksi beberapa marker sekaligus untuk memanipulasi objek maya. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan kuesioner yang telah dilakukan terhadap 31 responden, implementasi teknologi augmented reality pada aplikasi magic card dapat berjalan dengan baik dan dengan menggunakan teknologi augmented reality dapat membuat aplikasi yang dibangun menjadi lebih menarik dan interaktif.
Ringkasan Alternatif
Wayang is a culture that is essential for the people of Indonesia and has become part of the cultural heritage of the nation .Each storyline , philosophy and dispositive character of wayang contain deep meaning and character education. Along the development, globalization , and technology Indonesian people, especially the younger generation , are increasingly relying on technology and consider it more interesting than recognize and preserve local culture itself . So the software needed to provide an interesting introduction and in accordance with the development of technology in an effort to preserve wayang golek cultural.Augmented reality technology is a merger between the real world with the virtual world that can be implemented into a variety of media . One of them is card as a marker for the wayang golek virtual object. Implementation of the application of augmented reality technology in magic card figure of wayang golek -based augmented reality is designed to introduce the wayang golek characters . In this application the user can see in 3 -dimensional wayang golek can move it all at once using the action magic card of the character . This application connects to the camera in real-time to identify the marker .Figure of Wayang Golek that are introduced by the story “Kematian Gatotkaca”. In recognition of this marker applications built using the library Nyartoolkit then development of 3-dimensional wayang golek objects using Blender . The interaction between the application and the user using multimarker method where the method can detect multiple markers simultaneously to manipulate virtual objects .Based on test results using a questionnaire that had been made against 31 respondents, the implementation of augmented reality technology on magic card application can run properly and using augmented reality technology can create an application that is built to be more interesting and interactive .
Sumber