Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Aplikasi Pemandu Lokasi Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM) Berbasis Web
M. Ridho Fahlevi NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Kampus UNIKOM memiliki banyak ruangan baik ruang kelas, ruang dosen, sekretariat, ruang laboratium dan ruangan lainnya. Belum adanya sistem pemandu lokasi untuk mahasiswa baru mencari setiap ruangan yang ada, proses pencarian ruangan saat ini masih mengandalkan informasi atau keterangan yang tertera pada dinding kampus atau bertanya kepada petugas, pegawai kampus dan mahasiswa. Sehingga mahasiswa sulit mencari ruangan yang dicari dan mengakibatkan pencarian ruangan menjadi lama. Karena belum adanya gambaran sekitar kampus dalam bentuk gambar 360°. Sehingga menyulitkan bagi mereka yang berada jauh dari kampus UNIKOM atau di luar kota bandung. Aplikasi ini akan memberikan panduan kepada pengguna dalam mencari ruangan yang ada di UNIKOM dalam bentuk gambar 360° dan bangunan 3D. Selain itu menampilkan jalur terpendek untuk menuju ke ruangan yang dicari, serta memberikan informasi mengenai ruangan tersebut. Terdapat tiga algoritma untuk menghitung jalur terpendek yaitu algoritma dijkstra, algoritma floyd, dan algoritma two queues. Dimana algoritma dijkstra lebih baik dari kedua algoritma penghitungan jalur terpendek yang lainnya. Karena algoritma dijkstra mempunyai kecepatan eksekusi lebih baik, yaitu kurang dari 1 detik. Maka dari itu aplikasi ini menggunakan algoritma dijkstra dalam proses pencarian ruangan. Setelah dilakukannya pengujian menggunakan pengujian alpha dan beta maka dapat ditarik kesimpulan bahwa Aplikasi Pemandu Lokasi UNIKOM ini dapat berjalan dengan baik dan mampu mempermudah mahasiswa dalam proses pencarian ruangan. Terlihat dari hasil perhitungan menggunakan skala likert bahwa sikap keseluruhan responden yang telah mengisi kuesioner memandang aplikasi ini sangat berguna dan membantu mahasiswa.
Ringkasan Alternatif
UNIKOM campus has many rooms, which consist of classroom, teacher office room, secretariat, laboratory, and many more. A location guide has not yet available for new students, searching process still rely on reading the room number of every room or by asking any staff or another students in the campus. This problem makes the student take a lot of time to look for a room. Because there has not been any map of the campus in 360° image. This application will give guidance to the user who’s looking for rooms in UNIKOM in the form of 360° image and 3D building image. This application will also show shortest route to the intended room, and give information about that room. Ther is 3 algorithm which can be used to find shortest path, namely djikstra algorithm, Floyd algorithm and two queues algorithm. Djikstra is considerably better than the other two because this algorithm has a better execution time, which is less than 1 second. Because of that, this algorithm will use djikstra algorithm in its room searching process. After testing has been carried away using alpha and beta testing, it can be concluded that this UNIKOM Location Guide Application is able to run well and is able to ease the room searching process for the students. It can be seen from the calculation using likert scale, most of the respondent who fill the questionnaire said that this application is very useful in helping the students.
Sumber