Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Anak SD Dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
Kevin Ajudia NIM. (2017) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
SDN Sukapura adalah sekolah negeri yang terletak di kota Bandung yang telah berdiri sejak tahun 1977 ini merupakan jenjang pendidikan dasar bagi pendidikan formal di Indonesia, pada jenjang ini siswa akan belajar berkreasi, dan berimajinasi. Materi yang diajarkan menggunakan buku tematik dengan kurikulum 2013, salah satu mata pelajaran yang diajarkan adalah IPA akan tetapi metode pembelajaran yang digunakan masih bersifat umum dimana proses pembelajaran secara lisan yang masih kurang menarik dan interaktif. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, pada penelitian tugas akhir ini penulis membangun sebuah aplikasi media pembelajaran IPA berbasiskan android yang mengimplementasikan teknologi Augmented Reality menggunakan metode markerless, dengan menerapkan teknologi Augmented Reality pada media pembelajaran IPA memungkinkan pengguna dapat belajar dengan cara yang lebih menarik dan interaktif. Dalam teknologi Augmented Reality library yang digunakan menggunakan library Vuforia, library Vuforia sendiri menggunakan metode markerless dimana image target yang dipergunakan tidak lagi menggunakan marker berwarna hitam putih saja, marker yang dipergunakan bisa bermacam-macam. Berdasarkan hasil pengujian terhadap pemanfaatan teknologi Augmented Reality ini dapat ditarik kesimpulan bahwa, aplikasi yang menggunakan teknologi Augmented Reality ini menarik untuk dipergunakan.
Ringkasan Alternatif
SDN Sukapura is a public school located in the city of Bandung which had stood since 1977 this was the level of education the basis for formal education in Indonesia, on this level, students will learn to be creative, and their imagination. The material is taught using thematic books with curriculum 2013, one of the subjects taught are IPA but learning methods used are still a common learning process orally that is still less attractive and interactive. To overcome these problems, in this writer's thesis research on building a learning-based IPA media applications android Augmented Reality technology which implements using a markerless method, by applying the technology of Augmented Reality learning media on IPA allows users can learn in ways that are more interesting and interactive. In the technology of Augmented Reality library uses library Vuforia, library Vuforia yourself using the method where the target image markerless used no longer uses black and white colored marker, the marker can be are assortment. Based on the results of testing against this Augmented Reality technology utilization can be drawn the conclusion that, applications that use this interesting Augmented Reality Technology for use.
Sumber
Judul Serupa
  • Pembangunan Aplikasi Kebudayaan Jawa Barat Berbasis Android Dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality