Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan aplikasi pembelajaran praktikum prakarya rekayasa tentang rangkaian sederhana berbasis multimedia
Eka Anisya Maisyaroh NIM. (2015) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Prakarya Rekayasa merupakan mata pelajaran Sekolah Menengah Pertama yang membekali siswa dengan kemampuan untuk menghasilkan suatu karya purwarupa (prototype). Mata pelajaran prakarya mencakup aktifitas dan materi pembelajaran untuk meningkatkan kompetensi pengetahuan keterampilan siswa. Berdasarkan SKL (Standar Kompetensi Lulusan) Permendikbud No 54 Tahun 2013, pengajar dituntut untuk dapat mengapresiasikan materi pembelajaran dengan lebih inovatif dan menarik serta memberikan gambaran secara langsung atau mempraktikannya. Karena tuntutan tersebut pengajar kesulitan dalam menyampaikan materi pelajaran, terutama pelajaran prakarya rekayasa yang memerlukan keterampilan untuk merangkai suatu rangkaian sederhana elektronika. Pemerintah telah menyediakan buku sebagai sumber belajar pendamping yang dapat digunakan oleh guru maupun siswa. Namun hal ini belum cukup untuk mencapai kompetensi yang diharapkan karena terbatasnya materi pada buku yang hanya menggunakan gambaran serta sedikit penjelasan mengenai materi tersebut. Oleh karena itu dibangun suatu Aplikasi Pembelajaran Praktikum Prakarya Rekayasa tentang Rangkaian Sederhana sebagai media atau alat bantu dalam menyampaikan materi praktikum prakarya rekayasa. Pelajaran Prakarya disinergikan menjadi mata pelajaran yang terintegrasi dengan multimedia. Multimedia merupakan perpaduan antara berbagai media berupa teks, gambar, grafik, audio, animasi, video, interaksi, dan lain-lain yang dikemas dalam bentuk komputerisasi digunakan untuk menyampaikan atau mengantarkan pesan kepada publik (pengguna). Dengan Metode simulasi untuk memperagakan atau mereplikasikan sesuatu dalam bentuk tiruan yang serupa dengan keadaan sesungguhnya dapat membantu mempermudah pengajar dalam menyampaikan materi pelajaran di kelas. Berdasarkan hasil yang didapat dengan Aplikasi Pembelajaran Praktikum Prakarya Rekayasa tentang Rangkaian Sederhana Pengajar dimudahkan dalam menyampaikan materi-materi tentang rangkaian sederhana karena sebagai media alat bantu pembelajaran untuk mata pelajaran Praktikum Prakarya Rekayasa tingkat Sekolah Menengah Pertama, tampilan materi pada aplikasi dibuat menarik dan dilengkapi dengan gambar, penjelasan serta evaluasi.
Ringkasan Alternatif
A craft Engineering is a junior high school subjects that equip students with the ability to produce a paper prototype (prototype). The subjects include a craft activity and learning materials to improve students' skills knowledge competencies. Based SKL (Graduate Competency Standards) Permendikbud No. 54 of 2013, the teachers are required to be able to appreciate the learning materials with more innovative and interesting and give an idea directly or practiced. Because of the demands of teaching difficulties in delivering course material, especially lessons engineering craft that requires skill to assemble a simple circuit electronics. The government has provided a companion book as a learning resource that can be used by teachers and students. But this was not enough to achieve the competencies expected due to the limited material in the book that only use a picture and a few words about the material. Therefore built a Learning Application about Engineering Craft Laboratory Simple Circuit as a medium or tool in delivering practical craft materials engineering. A craft lessons synergized into subjects that are integrated with multimedia. Multimedia is a combination of various media such as text, images, graphics, audio, animation, video, interaction, and others are packed in computerized form is used to convey or deliver the message to the public (users). With the simulation method to demonstrate or replicate something in the form of artificial similar to the real state can help facilitate teachers in delivering course material in class.Based on the results obtained by Learning Application about Engineering Craft Laboratory Simple Circuit facilitated in delivering materials on simple circuit because as a learning tool for the media subjects Engineering Practicum craft junior high school level, display materials on application made attractive and equipped with image , explanation and evaluation.
Sumber