Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan E-Commerce Action Figure Pada Hatake Shop
Nicholas Sulistyo Saputra (2012) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Toko Hatake merupakan salah satu perusahaan kecil yang bergerak di bidang penjualan produk action figure. Sistem penjualan di toko Hatake pada saat ini masih menggunakan sistem manual mulai dari aktifitas mengolah data (mendata produk, mengolah data penjualan, mengolah stok produk, mengolah data konsumen) dan membuat laporan transaksi penjualan sehingga terdapat kesalahan-kesalahan (tidak valid) dalam mengolah data. Jika konsumen ingin mengetahui informasi produk secara detail, mengetahui informasi produk terbaru dan melakukan transaksi pembelian, konsumen harus datang langsung ke toko. Hal ini membatasi pihak konsumen untuk melakukan transaksi pembelian. Aplikasi e-commerce toko Hatake yang dibangun, menggunakan metode perangkat lunak waterfall, dengan pemodelan terstruktur yang terdiri dari Flowmap, diagram konteks, dan DFD (Data Flow Diagram) sebagai alat untuk menggambarkan model sistem, serta menggunakan kamus data dan ERD (Entity Relationship Diagram) dalam perancangan basis data. Tools yang digunakan terdiri dari Php sebagai bahasa pemrograman, MySql sebagai data base, Dreamweaver MX 2004 sebagai editor dan XAMPP sebagai web server. Berdasarkan hasil pengujian menggunaka pengujian alpha dan beta, dari pengujian tersebut dapat disimpulkan bahwa pembangunan aplikasi e-commerce action figure di toko Hatake memberikan kemudahan bagi konsumen untuk melakukan pemesanan, memudahkan konsumen mengetahui informasi secara detail tentang produk yang dijual, memudahkan pegawai toko dalam mengolah data dan membuat laporan.
Ringkasan Alternatif
Hatake Stores is one of a small company engaged in the sale of action figure. Hatake Stores sales system in at the moment still using a manual system from the data processing activity (the product record, process sales data, stock processing products, processing of consumer data) and report the sales transaction so there mistakes (invalid) in processing data and. If consumers want to know detailed product information, find out the latest product information and make purchases, the consumer must come directly to the store. Consumers can only make purchases during store hours. This limits the consumer to make purchases. E-commerce applications Hatake Stores was built using the waterfall software method, the modeling of structured Flowmap, context diagram, and DFD (Data Flow Diagram) as a tool to describe the system model, and using the data dictionary and ERD (entity Relationship Diagram) in database design. Tools used consists of PHP as a programming language, MySQL as the database, Dreamweaver MX 2004 as an editor and XAMPP as a web server. Based on the results a test consisting of alpha and beta testing, the testing can be concluded that the development of e-commerce applications action figure in Hatake Stores makes it easy for consumers to place an order, allows consumers to know detailed information about the product being sold, allowing the store clerk in processing the data and create reports.
Sumber