Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan game action the defend island
Yana NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Game First Person Shooter (FPS) adalah game perang dengan senjata api yang menggunakan sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang mensimulasikan apa yang dilihat melalui mata karakter yang dimainkan. Alien Exterminator merupakan game dengan genre FPS yang memiliki kelemahan berupa alur cerita, NPC musuh yang kurang bervariatif dan juga NPC yang hanya bisa menyerang target akan tetapi tidak memiliki kecerdasan untuk memutuskan opsi menyerang, bertahan maupun melarikan diri yang membuat permainan kurang menarik. Penyusunan aplikasi game ini menggunakan metodologi penelitian perangkat lunak dengan menggunakan metode waterfall dan untuk pemodelan data menggunakan metode pemodelan objek serta menerapkan algoritma SMA* (Simplified Momory Bounded) untuk pencarian jalur dan fuzzy logic untuk pengambilan keputusan dan kontrol dalam penggunaan kecerdasan buatan dan diterapkan terhadap NPC. Pada tahap pengujian aplikasi permainan The Defend Island, dilakukan pengujian dengan metode black box dan white box untuk menguji fungsionalitas pada aplikasi permainan yang dibangun, serta pengujian dengan teknik kuesioner yang ditujukan kepada para pengguna yang berumur diatas 17 tahun. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi permainan The Defend Island menjadi semakin menarik untuk dimainkan dan kedepannya game ini lebih dikembangkan baik dari segi alur gameplay, kecerdasan buatan dan objeck musuh lebih bervaritif.
Ringkasan Alternatif
First Person Shooter (FPS) games is a war game with a firearm that uses a first person perspective with a display screen that simulates what is seen through the eyes of characters played.Alien Exterminator game has a weakness in the form of Non-Player Character (NPC) can only attack enemy targets but does not have the intelligence to decide on the option attack, defend or run away, which makes the game less interesting.Preparation of this game software research methodology using waterfall methods and data modeling using object-oriented modeling method and applies the SMA * (Simplified Memory Bounded A Star) algorithm for pathfinding and fuzzy logic for decision maker and control in the use of artificial intelligence and applied to NPC.At this stage of the game application testing Defend Island, carried out by the method of black box testing and white box to test the functionality of the game applications are built, as well as testing the questionnaire technique is aimed at users aged over 17 years. Based on the testing that has been done, it can be concluded that the application of the Defend Island game becomes more interesting to play and this game is more developed in the future both in terms of the flow of gameplay, artificial intelligence and more enemies objeck bervaritif.
Sumber