Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan game adventure larilah Arjuna berbasis mobile
Tiefanny Meyriza NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Wayang saat ini sudah mulai kurang diminati oleh generasi muda dikarenakan cerita yang cenderung dirasakan berat, penuh renungan, dan bobot filosofis berat, sehingga generasi muda mulai meninggalkan wayang dan lebih memilih media yang lebih interaktif dan menghibur. Game merupakan media interaktif yang bersifat menghibur dan cenderung tidak membosankan, khususnya game mobile yang banyak diminati dan sedang berkembang saat ini. Telah ada beberapa game mobile bertemakan wayang tetapi jalan cerita dari game tidak tergambarkan jelas dan gameplay yang masih sederhana dimana pemain hanya dapat menghindari serangan dan rintangan serta tidak adanya musuh yang dapat menyerang, oleh karena itu akan dibangunlah game adventure Larilah Arjuna berbasis mobile.Pembangunan game adventure Larilah Arjuna ini bertujuan untuk mengenalkan cerita wayang, menyajikan jalan cerita wayang yang mudah dipahami dan menerapkan artificial intelligence algorima A* pada NPC untuk mencari jalan terpendek agar dapat mendekati pemain. Perancangan sistem pada game ini menggunakan metode waterfall dan dibangun menggunakan analisis berorientasi objek dengan UML untuk toolsnya. Pembangunan game ini menggunakan software Adobe Flash.Pengujian game ini menggunakan pengujian blackbox dan whitebox yang menguji fungsionalitas dari game dan pengujian beta dengan kuisioner yang akan ditujukan kepada responden. Hasil pengujian dari game ini menunjukan bahwa fungsionalitas dari game berjalan dengan baik, game dapat mengenalkan cerita wayang khususnya cerita perang Baratatuda yang dapat di pahami dengan mudah dan gameplay dari game yang menantang bagi pemain.
Ringkasan Alternatif
Puppet is starting less attractive to young people because the stories tend to feel heavy, full of contemplation, and heavy of philosophical, so that the younger generation began to leave the puppets and the media prefer a more interactive and entertaining. Game is an interactive media that are entertaining and tend not boring, especially mobile games are much in demand and are being developed at this time. There have been several games that used puppet theme but, the storyline of the game are not pictured clearly and the gameplay which was still simple where players can only avoid attacks and obstacles and also no enemy can attack, therefore will be built an adventure game Larilah Arjuna based mobile.Development of this adventure game Larilah Arjuna aims to introduce the puppet story, present storyline of puppets that easy to understand and apply AI for NPC for find the shortest path in ordet to approach the player. The system design of this game use waterfall method and built using object oriented analysis with uml for the tools. The construction of this game use Adobe flash for th software.The testing of this game use blackbox and whitebox testing that test the functionality of the game and beta testing with quistionnaire that would be addresed to the respondent. The test result of this game shows that the functionality of this game running properly, the game can introduce story of puppet especially Baratayuda war story that can be understood easily and the gameplay of the game that challenging for the player.