Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Game Edukasi 2D
Saripudin (2013) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Game merupakan suatu sarana hiburan yang diminati dan dimainkan oleh banyak orang baik dari kalangan anak-anak, remaja maupun orang dewasa. Salah satu tujuan dari pengembangan game adalah untuk memberikan pesan sosial terhadap masyarakat dalam hal ini untuk belajar puasa. Memperkenalkan puasa pada anak-anak bukanlah perkara mudah, karena tidak semua anak tahu dan paham tentang makna berpuasa itu sendiri, akibatnya biasnya anak-anak takut dan menghindari puasa.Game ini storyline-nya menceritakan seorang anak bernama Naofal yang berusaha untuk menahan lapar dan juga bersabar dari gangguan anak nakal, Ia juga harus tahan terhadap godaan syaitan yang menawarkan berbagai makanan. Game ini berjenis Side Scroller dan dibangun menggunakan analisis aliran data berorientasi objek atau biasa disebut dengan OOP (Object Oriented Programing) dimana game ini merupakan game yang ber-genre flatform dan menerapkan algoritma pencarian. Dari fenomena tersebut, akan dibangun sebuah aplikasi game edukasi 2D dengan judul : Ayo Belajar Puasa, yang dapat memberikan edukasi tentang makna sebenarnya dari puasa bahwasannya puasa itu tidak hanya menahan lapar dan dahaga.Hasil dari pengujian alpha dan beta dengan metode pengujian black box dan white box test dengan menggunakan algoritma pencarian serta dengan pengujian kuisioner dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi game ÃâAyo Belajar PuasaÃâ ini dapat digunakan sebagai media untuk bermain dan belajar bagi anak-anak, serta dapat memberikan edukasi dan pemahaman kepada anak-anak tentang makna puasa dan apa yang harus dilakukan saat puasa.
Ringkasan Alternatif
Games are an attractive means of entertainment and played by many people both among children, adolescents and adults. One of the goals of the development of the game is to give social message to the public in this case to learn fast. Introducing fasting in children is not easy, because not all children know and understand about the meaning of fasting itself, consequently bias children fear and avoid fasting.This game its storyline about a boy named Naofal who attempted to resist hunger and also patience from interference brat, he also had to withstand the temptations Satan offers a variety of foods. Side Scroller game is manifold and are built using object-oriented data flow analysis or commonly referred to as OOP (Object Oriented Programming) in which this game is a game genre flatform and applying the serching algorithm. Of the phenomenon, will be built an educational game 2D application with the title: Ayo Belajar puasa, which can provide education about the true meaning of fasting bahwasannya fasting was not only hunger and thirst.Results of alpha and beta testing with methods white box and black box testing using the searching algorithm as well as the testing of the questionnaire can be concluded that the application of game "Ayo Belajar Puasa" can be used as a medium for play and learning for children, as well as to provide education and understanding to the children about the meaning of fasting and what to do while fasting.
Sumber
Judul Serupa
- Pembangunan Aplikasi Game Edukasi 2D Smart Shoot
- Pembangunan Aplikasi Game Edukasi
- Pembangunan Aplikasi Game 2D
- Pembangunan Game Edukasi