Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan game first person shooter 3D sejarah Pertempuran Lima Hari di Semarang berbasis desktop
Yudie Rusmayudi NIM. (2014) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Pertempuran lima hari di Semarang adalah serangkaian pertempuran antara rakyat Indonesia di Semarang melawan tentara Jepang. Pertempuran ini adalah perlawanan terhebat rakyat Indonesia terhadap Jepang pada masa transisi.Pertempuran yang terjadi pada tanggal 15 Oktober 1945 dan berakhir tanggal 20 Oktober 1945 menjadi bukti kegigihan para pejuang Indonesia di Semarang untuk mempertahankan wilayahnya dari Jepang. Penelitian ini bertujuan untuk membangun game sejarah pertempuran lima hari di Semarang yang menarik dari segi desain grafisnya dan memberikan kecerdasan kepada NPC (Non Playable Character) serta memperkenalkan peristiwa sejarah pertempuran lima hari di Semarang.Pembangunan aplikasi game pertempuran lima hari di Semarang ini menggunakan metodologi penelitian perangkat lunak dengan menggunakan metode waterfall, untuk pemodelan data menggunakan metode pemodelan berorientasi objek dan dibangun menggunakan unity 3d game engine serta menerapkan algoritma A* (A Star) untuk pencarian jalur dan fuzzy logic untuk pengambilan keputusan yang diterapkan terhadap NPC. Game ini berbasis desktop dan hanya dapat digunakan dengan sistem operasi windows xp keatas.Pada tahap pengujian aplikasi game , dilakukan pengujian dengan metode black box dan white box untuk menguji fungsionalitas pada aplikasi game yang dibangun, serta pengujian dengan teknik kuesioner yang ditujukan kepada para pengguna yang berumur 15 tahun ke atas. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan, maka dapat diambil kesimpulan bahwa secara fungsional sistem sudah dapat menghasilkan hasil yang diharapkan, dengan tampilan aplikasi game yang cukup menarik dan di dalamnya terdapat informasi-informasi seputar sejarah Pertempuran Lima Hari Di Semarang yang dapat dijadikan sebagai salah satu media pembelajaran.
Ringkasan Alternatif
Five-days battle in Semarang is a series of battles between the people of Indonesia in Semarang against the Japanese army. This is the greatest battles of the Indonesian people resistance against the Japanese during the transition period. Battle that occurred on October 15, 1945 and ended on October 20, 1945 is evidence of the persistence of Indonesia in Semarang fighters to defend its territory from Japan. This study aims to establish game application the history of five-days battle in Semarang more attractive in terms of graphic design and provide intelligence to the NPC (Non Playable Character) and introduce the five-day event in the history of the battle of Semarang.Application game development of five-days battle in Semarang using the software research methodology with the waterfall method, for data modeling using the object-oriented modeling method and built using the Unity 3D game engine and apply the algorithm A* (A Star) to find the path and fuzzy logic to take decision applied to the NPC. The game is based on desktop and can only be used with windows xp operating system and above.At this stage of the game application testing, carried out by the method of black box testing and white box testing functionality for gaming applications built on, as well as testing the questionnaire technique is aimed at users aged 15 years and over. Based on the testing that has been done, it can be concluded that functional systems are able to produce the expected results, with the look of the game is quite interesting application and included information about the history of the Five-Days Battle In Semarang which can be used as a medium of learning.
Sumber
Judul Serupa
- Pembangunan game first person shooter 3D sejarah pertempuran 10 November 1945 Surabaya berbasis desktop