Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan Game First Person Shooter 3D The Tracker
Atep Nurdin (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Game First Person Shooter (FPS) adalah game perang dengan senjata api yang menggunakan sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang mensimulasikan apa yang dilihat melalui mata karakter yang dimainkan. Alien Hunter merupakan game first person shooter yang dibuat menggunakan Unity 3D. Game Alien Hunter ini memiliki sebuah saran yaitu dari segi karakter NPC (Non Player Character) musuh yang kurang bervariasi, sehingga membuat game kurang menantang untuk dimainkan.Pemodelan data yang digunakan adalah metode pemodelan terstruktur. Langkah awal untuk membangun game first person shooter 3D The Tracker yaitu menganalisis game yang dianalisis adalah game Alien Hunter. Setelah tahap proses menganalisis, maka dilanjut ke tahap pembangunan perangkat lunak. Adapun tools yang dibutuhkan untuk proses pembangunnya adalah Unity 3D dan Autodesk 3ds Max, sedangkan untuk bahasa pemogramannya digunakan Javascript dan C#. Untuk pencarian jalur digunakan Algoritma A* pada karakter teman dan Logika Fuzzy (Fuzzy Logic) untuk pemilihan keputusan pergerakan NPC pada musuh.Tahap pengujian yang terdiri dari tahap pengujian alpha dan beta. Pada pengujian alpha digunakan dua metode yaitu metode white box untuk menguji algoritma A* dan fuzzy logic serta black box untuk menguji fungsional pada perangkat lunak yang dibangun. Sedangkan pada pengujian beta digunakan kuesioner sebagai penilaian terdapat aplikasi yang dibangun. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan secara alpha, maka dapat disimpulkan bahwa secara fungsional musuh dalam game The Tracker sudah sesuai dengan yang diharapkan dan berdasarkan hasil pengujian beta, maka dapat disimpulkan bahwa dengan memberikan reaksi pergerakan musuh terhadap player dapat menjadikan game yang dibangun lebih menantang untuk dimainkan.
Ringkasan Alternatif
First Person Shooter (FPS) games is a war game with a firearm that uses a first person perspective with a display screen that simulates what is seen through the eyes of characters played. Alien Hunter is an first person shooter game created using the Unity 3D. Alien Hunter game has a suggestion in the form of Character NPC (Non-Player Character) less varied enemies, this making the game less challenging to play.The modeling of the data used was a structured modeling method. The first step to build a 3D first person shooter The Tracker that analyzes the game being analyzed is game Alien Hunter. After analyzing the process stage, then proceed to stages of software development. The tools needed for the development process is Unity 3D and Autodesk 3ds Max, while for the programming language used Javascript and C #. The algorithm used to search the path A * in character friend and Fuzzy Logic (Fuzzy Logic) the selection decision for the movement of the enemy NPC.The testing phase consisting of alpha and beta testing phase. In the alpha testing used two methods to test the white-box method A * algorithm and fuzzy logic as well as the black box to the functional test software built on. While in the beta testing is used as an assessment questionnaires are applications built. Based on the results of tests performed by alpha, it can be concluded that functional enemy in the game The Tracker was as expected and based on the results of the beta testing, it can be concluded that the movement of the enemy react to the player to make the game more challenging is built to be played.
Sumber