Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan game FPS Sejarah Bandung Lautan Api
Asep Fauzan Mutakin NIM. (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Sejarah pasti dimiliki oleh setiap daerah tidak terkecuali di Indonesia, di Indonesia sendiri terdapat beragam sejarah yang menjadikan Indonesia memiliki banyak suku bangsa. Meskipun demikian pengenalan yang efektif dan efisien bisa di lakukan melalui berbagai media salah satunya dengan menggunakan media game. Game merupakan media alternatif untuk mengenalkan peristiwa sejarah Indonesia kepada anak-anak karena game banyak disukai oleh anak-anak dan juga merupakan sebuah media pembelajaran yang efektif.Aplikasi game ini merupakan game 3 dimensi dan bersifat single player, bercerita tentang latar belakang peristiwa sejarah Bandung Lautan api. Selanjutnya analisis dan perancangan terhadap aplikasi game yang dibangun menggunakan pemodelan UML(Unified Modeling Language. Target user dari pengguna aplikasi ini adalah anak usia 13 tahun ke atas. Dalam pembangunan game ini akan menerapkan metode fuzzylogic pada objek musuh untuk menghasilkan respon perilaku musuh terhadap kondisi yang di hadapi. Dalam pembangunan game menggunakan aplikasi unity game.Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode blackbox yang terdiri dari pengujian alpha dan beta dapat disimpulkan bahwa pembuatan aplikasi game ini dapat membantu wawasan anak akan peristiwa sejarah di Indonesia.
Ringkasan Alternatif
History must be owned by any region including in Indonesia, in Indonesia there are diverse history that made Indonesia having many nations. Nevertheless the introduction of an effective and efficient can do through some media one of them by using media games. The game is media alternative to introduce of historical events Indonesia to children due game much liked by children and is also a medium of learning that is effective.The application of this game is game three-dimensional and a single player, tells the story of the background of historical events Bandung Lautan Api. Next the analysis and design against the application of the game was built using the unified modeling language. The target of user from users this application is children aged 13 years old and upward. In the construction of this game will applies the methods of fuzzylogic on an object the enemy to produce a response behavior an enemy and the condition of being in the face. In the development of game using the application of unity game.Based on the testing uses the method blackbox consisting of testing beta alpha and can be concluded that the manufacture of the application of the game can be helpful insight children will of historical events in Indonesia.
Sumber
Judul Serupa
- Pembangunan Game Bandung Lautan Api Sebagai Media Alternatif Pembelajaran Peristiwa Bersejarah Bandung Lautan Api