Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembangunan game rist person shooter 3D Alien Hunter berbasis desktop
Refi Meisadri NIM. (2013) | Skripsi | Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Game First Person Shooter (FPS) adalah game perang dengan senjata api yang menggunakan sudut pandang orang pertama dengan tampilan layar yang mensimulasikan apa yang dilihat melalui mata karakter yang dimainkan. Z-Virus merupakan game FPS yang dibuat menggunakan Blender Game Engine (BEG). Game Z-Virus memiliki kelemahan berupa Non-Player Character (NPC) musuh yang hanya bisa menyerang target akan tetapi tidak memiliki kecerdasan untuk memutuskan opsi penyerangan, bertahan ataupun melarikan diri, yang membuat permainan kurang menarik.Penelitian ini bertujuan untuk membangun game FPS yang menarik dengan memberikan kecerdasan kepada NPC musuh untuk memutuskan opsi menyerang, bertahan ataupun melarikan diri. Aplikasi game ini menggunakan pemodelan berorientasi objek dan dibangun menggunakan unity 3d game engine serta menggunakan Algoritma A* (A Star) untuk pencarian jalan pada NPC dan Logika Fuzy (Fuzzy Logic) untuk pemilihan keputusan pergerakan NPC. Game ini berbasis desktop dan hanya dapat digunakan dengan sistem operasi windows xp keatas.Tahap pengujian yang dilakukan terdiri dari pengujian alpha berupa pengujian blackbox dan pengujian whitebox kemudian dilanjutkan dengan pengujian beta menggunakan kuesioner. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa dengan menerapkan algoritma Fuzzy Logic pada NPC musuh dapat membuat NPC musuh lebih sulit dikalahkan dan membuat game lebih menarik dan menantang untuk dimainkan.
Ringkasan Alternatif
First Person Shooter (FPS) games is a war game with a firearm that uses a first person perspective with a display screen that simulates what is seen through the eyes of characters played. Z-Virus is an FPS game created using the Blender Game Engine (BEG). Z-Virus game has a weakness in the form of Non-Player Character (NPC) can only attack enemy targets but does not have the intelligence to decide on the option attack, defend or run away, which makes the game less interesting.This study aims to build an attractive FPS game by giving intelligence to the enemy NPC to decide the option attack, defend or run away. This game application using object-oriented modeling and built using unity 3d game engine and using Algorithm A * (A Star) pathfinding for NPC and the Fuzzy Logic for the NPC decision movement selection. This game is based on desktop and can only be used with Windows XP or older operating systems.The testing phase conducted by alpha testing with blackbox and whitebox testing followed by beta testing using questionnaires. Based on the results of testing that has been done can be concluded that by applying fuzzy logic algorithm can make the enemy NPC harder to defeated and make the game more interesting and challenging to play.
Sumber