Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembuatan Kontroler Game Berbasis Sensor Gyroscope Dan Accelerometer Untuk Permainan Augmented Wall
Satria NIM. (2018) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Perkembangan game saat ini sangat pesat khusus nya jenis game Augmented , Augmented Wall adalah jenis permainan yang dimana pemainnya bermain dengan menghadap dinding yang dimana pada dinding tersebut terdapat objek yang dipancarkan oleh proyektor. Game ini akan memproyeksikan gambar ke dinding dan kemudian melacak gerakan pemain pada saat berinteraksi dengan grafik tersebut. Namun permainan ini masih mengadopsi sistem permainan 2 (dua) dimensi yang dimana saat ini pemain ingin merasakan permainan baru dengan pengalaman bermain lebih seperti 3 (tiga) dimensi. Permainan ini juga tidak dapat memberikan informasi kekuatan pukulan ataupun kecepatan pergerakan pemain sehingga nilai pemain pada saat bermain statis. Maka dari itu pada penelitian akan dibangun sebuah fitur yang dimana akan membuat permainan Augmented Wall ini menjadi sebuah permainan 3D (tiga dimensi) yang akan menambah interaksi pemain dengan permainan, fitur ini juga akan memberikan informasi kekuatan ataupun pergerakan pemain dalam bentuk skor sehingga permainan ini akan memberikan nilai yang dinamis. kontroler ini akan dibantu dengan sistem deteksi yang dikombinasikan dengan RGB kamera dan sensor kedalaman dari Kinect. Dari hasil pengujian yang dilakukan sistem deteksi sendiri memiliki akurasi 56.5% dimana akurasi ini bergantung dari posisi Kinect dan proyektor , sedangkan kontroler memiliki akurasi 75%. Kesimpulannya adalah kontroler yang dibuat dapat dikatakan berhasil memberikan informasi kecepatan pergerakan pemain berupa skor.
Ringkasan Alternatif
Game development is very special for Augmented games, Augmented Wall is a type of game that is played with a wall that can be used by the projector. This game will project the image to the wall and then wave the player's movements when using the graph. But this game still adopts a 2 (two) dimensional game system which can now be used for games such as 3 (three) dimensions. This game also cannot provide information on the speed or speed of the player's movements. Therefore, in this research a feature will be built that will make this Augmented Wall game into a 3D game (three dimensions) that will increase player interaction with the game, this feature will also provide information on the strength or movement of players in the form of scores. provide dynamic values. This control will be assisted with a detection system combined with a camera and RGB sensor from Kinect. From the results of the testing, the detection system itself was 56.5% where this information uses the Kinect and projector positions, while the controller has 75% accuracy. The conclusion is a controller that can be used to provide information on the player's movement speed in the form of a score.