Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pembuatan Virtual Map Pada Wisata Taman Bunga Nusantara
Putri Retno Wulandari NIM. (2018) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Taman bunga nusantara merupakan taman display pertama di Indonesia yang memiliki ratusan varietas berbagai jenis bunga yang di koleksi dari dalam negeri dan mancanegara. Tujuan pembuatan virtual map pada wisata taman bunga ini adalah agar peta lebih interaktif dan efektif dan Metode penelitian yang dilakukan terdiri dari 5 (lima) tahap yaitu identifikasi masalah, pengumpulan data (study literatur, wawancara, observasi), analisis sistem, pembangunan perangkat lunak yaitu dengan menggunakan moetode waterfall dan pengujian aplikasi. Berdasarkan informasi yang telah ada wisatawan merasa kesulitan dalam melakukan pencarian lokasi, Oleh karena itu maka diperlukan pembuatan virtual map pada wisata taman bunga nusantara untuk membantu wisatawan dalam mengatasi pencarian lokasi.Aplikasi yang di bangun ini menampilkan peta taman bunga nusantara, menampilkan informasi lokasi objek wisata yang ada di taman bunga nusantara, menampilkan rute dari lokasi pengunjung ke tempat yang dituju. Aplikasi ini menggunakan algoritma dijkstra untuk menentukan jarak terpendek atau pencarian rute/arah.Berdasarkan pengujian blackbox dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini sudah memenuhi kriteria media informasi yang baik yaitu membantu pengunjung mempermudah mencari informasi lokasi objek wisata taman bunga nusantara dan mencari rute ke lokasi yang dituju serta dapat mengefisienkan waktu.
Ringkasan Alternatif
Nusantara Flower Garden is the first display park in Indonesia which has hundreds of varieties of various types of flowers that are collected in the country and abroad. The purpose of creating a virtual map on this flower garden tour is to make the map more interactive and effective and the research methodology consists of 5 (five) stages, namely problem identification, data collection (literature study, interview, observation), system analysis, software development namely by using the method waterfall and application testing. Based on the information that there are tourists who find it difficult to search the location, therefore it is necessary to create a virtual map on the archipelago flower park tour to help tourists in overcoming location search. The application that is built displays the archipelago flower garden map, displaying tourist location information in the Nusantara flower garden, displaying the route from the location of the visitor to the destination. This application uses the dijkstra algorithm to determine the shortest distance or route / direction search. Based on blackbox testing it can be concluded that this application has met the criteria of good information media that helps visitors make it easier to find information on the location of the archipelago flower garden and search routes to the destination and can make time efficient.