Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Gedung Baru UNIKOM Berbasis Android
Endra Sudrayana Hidayat NIM. (2017) | Skripsi | Teknik Komputer , Sistem Komputer , Teknik Komputer , Teknik Komputer
Bagikan
Ringkasan
Augmented Reality (AR) merupakan teknologi pemasaran yang sedang menjadi primadona berbagai macam produk di dunia, hal ini dikarenakan perpaduan dari script pemrograman serta seni 3 Dimensi yang diwujudkan dalam sebuah aplikasi yang dapat menggambarkan serta mewujudkan sebuah kebutuhan aplikasi, sekaligus kreativitas kedalam sebuah aplikasi secara bersamaan. Teknologi Augmented Reality yang dapat memberikan kesan nyata kepada pemakainya, memungkinkan untuk membantu UNIKOM dalam mempromosikan gedung baru yang sedang dibuat. Dengan berbagai macam fitur yang tertanam didalam sebuah perangkat Android, membuat penciptaan sebuah aplikasi promosi dapat lebih bervariatif, salah satunya media promosi dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Aplikasi Augmented Reality yang dibangun berjalan pada platform mobile Android, dimana kamera akan bekerja sebagai sumber input dengan cara membaca dan melacak marker (penanda) dengan sistem tracking. Selanjutnya aplikasi akan menampilkan gedung baru UNIKOM secara 3D, lalu selanjutnya pengguna dapat memilih ruangan yang ada di gedung baru UNIKOM. Selain itu pengguna dapat memilih berbagai jurusan yang tersedia, sehingga pengguna diharapkan mendapat informasi matakuliah, dosen, dan akreditasi dari masing-masing jurusan yang berada di Universitas Komputer Indonesia. Dan dari hasil penelitian yang telah dilakukan, didapat hasil bahwa sebesar 91 % pengguna dapat mengenal ruangan yang ada di gedung baru UNIKOM. Serta pengguna dapat mengetahui teknologi Augmented Reality sebagai media pengenalan terbarukan, selain media promosi yang telah tersedia seperti halnya brosur ataupun website.
Ringkasan Alternatif
Augmented Reality (AR) is a technology marketing the belle of the wide range of products in the world, this is due to a mix of script programming and art of 3-D that is embodied in an application that can describe and realize an application needs, as well as creativity into an application simultaneously. Augmented Reality technology to provide a real feel to the wearer, allowing it to help the UNIKOM in promoting new buildings that are being made. With a variety of features that are embedded in an Android device, making the creation of an application can be further varied promotions, one of which media campaign using Augmented Reality technology. Augmented Reality applications to be built will be running on the Android mobile platform, where the camera will work as a source of input by reading and track marker with the tracking system. Furthermore, the application will display the new building of the UNIKOM in 3D, and then later, the user can choose rooms in the new building of UNIKOM. In addition, users can choose various majors available, so users are expected to get course information, faculty, and accreditation of the respective departments at the Universitas Komputer Indonesia. With a study entitled "Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Gedung Baru UNIKOM Berbasis Android", is expected to help as the introduction of the existing facilities in the UNIKOM. So that new students and prospective students can learn more about majors will be selected. In addition the technology can be applied to a more diverse media campaign, in addition to those already available as of the brochure or website.
Sumber