Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pengembangan Aplikasi Game Karaos Menggunakan Konsep Gamifikasi Sebagai Media Promosi PT. Caladi Lima Sembilan
Muhamad Yuwan Aditya R (2019) | Tugas Akhir | Teknik Informatika , Teknik Komputer
Bagikan
Ringkasan
Tugas Akhir ini berkaitan dengan pengembangan aplikasi game sebagai media untuk melakukan promosi PT. Caladi Lima Sembilan (C59). Suatu aplikasi game dapat menyampaikan pesan-pesan promosi mengenai suatu produk melalui alur permainan. Sehingga dengan adanya game ini, nantinya masyarakat dapat lebih mengenal suatu produk. C59 adalah sebuah perusahaan industri clothing, khususnya kaos yang berada di Bandung. Pada tahun 90-an C59 menjadi perusahaan clothing terbaik bahkan produknya sudah mencapai ke mancanegara. Namun seiring berjalannya waktu, produk C59 menjadi kurang dikenal masyarakat sehingga produksi produknya dikurangi. Ketatnya persaingan dalam dunia bisnis membuat para pelaku bisnis mencari cara agar bisnisnya dapat lebih eksis dan lebih dikenal daripada yang lain. Salah satu cara yang dapat dilakukan yaitu melalui branding dengan metode gamifikasi. Penerapan gamifikasi dapat dilakukan untuk mengangkat brand awareness suatu produk yaitu melalui media promosi advergame. Pendekatan yang dilakukan pada Tugas Akhir untuk mengatasi masalah di atas yaitu dengan mengembangkan aplikasi game bernama Game Karaos yang menerapkan konsep gamifikasi dalam bentuk advergame. Konsep gamifikasi diterapkan dengan memperhatikan visi C59 yaitu untuk memberikan edukasi tentang proses produksi kaos dan menanamkan nilai kewiraausahaan. Sehingga, dikembangkanlah game tentang simulasi produksi kaos mulai dari pemotongan bahan, penyablonan, menjahit, dan packing serta bagaimana mengelola suatu distro kaos. Unsur advergame juga dipenuhi dalam game ini dengan menunjukkan logo C59 dan produk dari C59 pada lingkungan gamenya. Game dibuat menggunakan engine Unity dengan platform Android. Elemen gamifikasi yang diterapkan didalam game menggunakan MDA framework. Hasil dari pengembangan aplikasi game ini, Game Karaos dapat dimainkan secara offline dengan mode single player. Tantangan dari game ini berupa pembatasan waktu, dalam hal ini sistem melakukan countdown selama proses penyelesaian misi game. Sistem dapat melakukan kalkulasi poin setelah misi selesai. Selain itu, sistem juga dapat menentukan level dan badge dari pemain game.
Ringkasan Alternatif
This final project is about game application development as a media for promoting PT. Caladi Lima Sembilan (C59). A game application can delivers promotion messages about a product through game flow. Therefore, through this game eventually people will know more about the product. C59 is a clothing industry company specialized in t-Shirt, based in Bandung. In the 90s C59 was a top clothing company and even the product have reached the global market. But as the time goes, C59 products have become less known by the society that made their production decreased. Tight competition in business have made the doers searchs alternative to make their business more exist and stand-out from the other. One way that can be done is through branding using gamification method. The implementation of gamification is to raise brand awareness of a product through a promotion media called advergame. The approach used to solve the problem in this final project is by developing a game application called Karaos: The Game that implement gamification concept in a form of Advergame. Gamification concept is applied by considering C59 vision, to give education about t-shirt production process and embedding entrepreneurship values in it. So, a game about t-shirt production simulation started from garment cutting, screen printing, sewing, and packing and how to manage a distribution store (distro) is developed. The element of advergame is fulfilled in this game by showing C59 logo and products in the game environment. The game engine used to develop this game is Unity3d and Android as platform. The element of gamification applied in this game is MDA framework. The result from the game development is, Karaos: The Game can be played offline with a single player mode. The game challenges is time limited, that is the system are doing countdown throughout the mission accomplishment process. System will do point calculation when the mission finished. In addition, the system also determine the level and badge of the players.