Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pengembangan Aplikasi Seleksi Pemain Sepak Bola Di Sekolah Sepak Bola Surya Bakti U-16 Menggunakan Metode Profile Matching
Arizal Pratama Tanu Andara (2021) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Komputer
Bagikan
Ringkasan
Sepak bola merupakan olahraga paling popular hingga saat ini. Pemilihan pemain kesebelasan dalam permainan sepakbola merupakan hal yang penting untuk meningkatkan performa permainan sebuah tim. Pelatih sepak bola terkadang memilih pemain tidak secara objektif, dikarenakan dibutuhkan keahlian dan kejelian dalam menilai kemampuan seseorang. Dalam tugas akhir ini terdapat data pemain dari SSB Surya Bakti U-16 yang dapat digunakan untuk mencari pemain terpilih. Namun, proses pemilihan yang dilakukan masih bersifat manual. Dalam menghadapi hal tersebut maka dibuat aplikasi berbasis web untuk pengelolaan data pemain dari SSB Surya Bakti U-16 untuk dilakukan proses seleksi pemain. Metode yang digunakan dalam tugas akhir ini yaitu metode Profile Matching, secara umum proses kerja metode Profile Matching adalah membandingkan selisih nilai antara profil posisi yang di sebut dengan Gap. Aplikasi web dikembangkan dengan Teknologi PHP menggunakan framework Lavarel kemudian database engine yang digunakan adalah MySQL. Dari hasil uji coba, aplikasi dapat melakukan penentuan pemilihan pemain terpilih berdasarkan kriteria pelatih. Dilakukan perhitungan menggunakan Metode Profile Matching untuk penilaian identifikasi posisi setiap pemain kemudian dilakukan proses seleksi untuk setiap posisinya. Pada tahap akhir, sistem dapat menampilkan lima pemain terpilih untuk setiap posisinya.
Ringkasan Alternatif
Football is the most popular sport to date. The selection of team players in football games is essential to improve the performance of a team game. Football coaches sometimes choose players not objectively, because it takes skill and foresight in assessing a person's ability. In this final project, there are player data from SSB Surya Bakti U-16, which can be used to find the selected player. However, the selection process is still manual. In dealing with this, a web-based application was made to manage player data from SSB Surya Bakti U-16 for the player selection process. The method used in this final project is the Profile Matching method. In general, the work process of the Profile Matching method is to compare the difference in values between the position profiles, which are called Gap. The web application was developed with PHP technology using Lavarel framework then the database engine used was MySQL. From the trial results, the application can determine the selection of selected players based on coach criteria. Calculations are carried out using the Profile Matching Method for assessing the identification of the position of each player, then a selection process is carried out for each position. In the final stage, the system can display the five players selected for each position.
Sumber