Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Pengenalan siklus hidup capung melalui board game
Andre Andrian Sungkawa NIM. (2013) | Skripsi | Desain Komunikasi Visual
Bagikan
Ringkasan
Capung adalah salah satu serangga yang mempunyai peranan positif bagi lingkungan, namun peranan capung tidak banyak diketahui masyarakat karena kurangnya media informasi baik literatur ataupun dari ahli capung (Odonatis). Padahal sudah semestinya masyarakat memperhatikan capung, karena menurut fenomena serangga capung sudah jarang terlihat di Indonesia terutama di daerah perkotaan, banyak sekali anak-anak yang diam di kota tapi belum pernah memegang capung.Oleh karena itu dengan cara pengumpulan data dan keahlian penulis di bidang desain, maka dibuatlah sebuah media informasi berbentuk board game yang bertujuan untuk menginformasikan kepada masyarakat khususnya anak-anak tentang capung yang merupakan serangga yang berpengaruh positif dan dapat memacu pertumbuhan dan perkembangan pola pikir anak yang berbeda agar lebih kreatif dan berimajinasi juga.Board game adalah adalah jenis permainan di mana alat-alat atau bagian-bagian permainan ditempatkan, dipindahkan, atau digerakan pada permukaan yang telah ditandai atau dibagi-bagi menurut seperangkat aturan. Permainan mungkin didasarkan pada strategi murni, kesempatan, atau campuran dari keduanya dan biasanya memiliki tujuan yang harus dicapai.Kenapa board game, karena game bukan saja sarana untuk mendapatkan kesenangan dan hiburan bagi anak-anak, akan tetapi merupakan sarana efektif untuk mengembangkan perilaku dan membangun kepribadian mereka.
Ringkasan Alternatif
Dragonfly is one of the insects that has positive contribution to the environment, yet its role is not widely noticed by the society due to the lack of informational media both in the form of literature and also from the experts (Odonatis). The society should actually take notice on the life of dragonflies since it is a phenomenon that dragonflies are no longer easily seen in Indonesia, especially in urban areas. They are many children who live in urban areas who don't know what it's like to hold a dragonfly in their hands.For that reason, through data collection and the writer's skills in designs, an informational media in the form of a board game is created. The aim is to inform the society, especially children, about dragonflies - insects that give positive influence and can trigger positive growth and development in their way of thinking so that creativity and imagination are improved. Board game is a type of game where the tools or parts of the game are positioned, relocated, or moved across the surface that has been marked or divided according to a set of rules. The game can be based on pure strategy, chance, or the combination of the two and usually has a specific goal to achieve. Why board game? Because games are not only a media to obtain amusement and entertainment for children, but also an effective media to develop attitude and built their personality.