Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
PENGGUNAAN TEKNIK SKELETAL ANIMATION PADA KARAKTER GAME TIGA DIMENSI
RUDI SISWOYO (2006) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Game merupakan kata yang tidak asing lagi bagi para pengguna Personal Computer (PC). Komputer yang pada awalnya hanya dipakai sebagai mesin penghitung dan mesin pengetik, kini dengan adanya game maka kegunaannya semakin bervariasi menjadi sebagai mesin penghibur juga.
Skeletal animation adalah sebuah teknik didalam computer animation, umumnya animasi pada karakter, dimana karakter direpresentasikan dalam dua bagian : sebuah permukaan yang digunakan untuk menampilkan karakter (disebut skin) dan sekumpulan bones yang digunakan untuk menggerakan karakter (disebut skeleton).
Ringkasan Alternatif
Game merupakan kata yang tidak asing lagi bagi para pengguna Personal Computer (PC). Komputer yang pada awalnya hanya dipakai sebagai mesin penghitung dan mesin pengetik, kini dengan adanya game maka kegunaannya semakin bervariasi menjadi sebagai mesin penghibur juga.
Skeletal animation adalah sebuah teknik didalam computer animation, umumnya animasi pada karakter, dimana karakter direpresentasikan dalam dua bagian : sebuah permukaan yang digunakan untuk menampilkan karakter (disebut skin) dan sekumpulan bones yang digunakan untuk menggerakan karakter (disebut skeleton).