Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
Perancangan Aplikasi Media Basa Sebagai Alat Bantu Ajar Di SMA Negeri 1 Soreang
Dwi JUniaty Solihat NIM. (2017) | Skripsi | Manajemen Informatika , Sistem Informasi , Manajemen
Bagikan
Ringkasan
Perkembangan teknologi komputer semakin pesat dan memberikan manfaat yang besar bagi suatu organisasi karena dapat memberikan kemudahan dalam aktivitas perkerjaan untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Komputer bisa melakukan perhitungan matematika, memanipulasi bilangan dan huruf, membuat keputusan sederhana, dan bahkan bisa melakukan berbagai penyimpanan dan pemanggilan fungsi-fungsi. Selain itu kemajuan teknologi ini juga dapat dimanfaatkan oleh dunia pendidikan sebagai media untuk pengembangan pendidikan.Metode yang digunakan oleh penulis dalam pembuatan aplikasi dan penyusun laporan skripsi ini adalah metode pengumpulan data, metode wawancara, studi kepustakaan, analisa sistem, merancang dan mengimplementasi. Metode pengembangan sistem penulis menggunakan sistem pengembangan prototype. Prototyping yaitu metode pengembangan perangkat lunak yang banyak digunakan. Dengan metode prototyping ini pengembang dan pelanggan dapat saling berinteraksi selama proses pembuatan sistem. Sedangkan alat bantu yang penulis pakai adalah UML dengan memakai beberapa diagram tools, yaitu Usecase, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram , Object Diagram, Component Diagram, dan Depolyment Diagram. Permasalahan yang akan di bahas adalah kurangnya minat siswa SMAN 1 Soreang pada mata pelajaran bahasa Sunda, belum adanya media pembelajaran yang menarik minat siswa pada mata pelajaran bahasa Sunda, dan membutuhkan waktu lama untuk memeriksa jawaban. Dengan demikian penulis mengambil judul Perancangan Aplikasi Media Basa Sebagai Alat Bantu Ajar di SMA Negeri 1 Soreang.
Ringkasan Alternatif
Increasingly rapid development of computer technology and provide great benefits for an organization because it can provide convenience in job activity in order to achieve a certain goal. Computers can perform mathematical calculations, manipulate numbers and letters, make simple decisions, and could even perform a variety of storage and recall functions. Besides these technological advances can also be utilized by the world of education as a medium for the development of education.The method used by the author in the making of the application and the report's authors of this thesis is the method of data collection, interviews, literature studies, systems analysis, design and implementation. System development methods the author uses a system prototype development. Prototyping is a method of software development that is widely used. With prototyping methods, developers and customers can interact with each other during the manufacturing process of the system. While the tools I use is to put some diagram UML tools, namely Usecase, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram, Object Diagram, Component Diagram, and Depolyment Diagram.Issues to be discussed is the lack of interest of the students of SMAN 1 Soreang in Sundanese language subjects, the lack of media that attract students on the subjects of sundanese, and takes the time to check the answer. Thus the authors take the title Design of Media Basa Application As A Tool For Learning at SMA Negeri 1 Soreang.
Sumber