Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK BERBASIS CLIENT SERVER UNTUK PENILAIAN PEMBELAJARAN MENGETIK DI SMP KARTIKA XIII-1 BANDUNG
ASEP INDRA NIAGARA (2006) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Kemajuan teknologi informasi untuk membantu beberapa kegiatan pengolahan data melalui mekanisme input dengan bantuan komputer dalam kegiatan penyediaan sistem informasi dewasa ini demikian pesat, ini terlihat dari sejumlah cara penerapan dan metoda baru dalam pemanfaatan teknologi komputer yang selalu muncul dan dicoba oleh banyak kalangan dalam menyediakan kebutuhan informasi. Atas dasar teori perkembangan teknologi yang ada, pengembangan perangkat lunak yang dibangun saat ini mengangkat kasus penyediaan informasi pada dunia pendidikan untuk pengolahan kebutuhan penyajian bahan pembelajaran mengetik yang dilengkapi penilaiannya melalui fasilitas perantara yang digunakan adalah komputer dengan jendela aplikasinya. Pengembangan perangkat lunak yang dibangun pada Tugas Akhir ini, bersifat pembelajaran dan dilengkapi dengan penilaiannya yang berbasis visual dan juga bertujuan sebagai sarana alternatif dalam melihat pemahaman materi mengetik yang baik oleh pengguna dalam hal ini siswa-siswi, dan dapat dijadikan tolak ukur pengguna dalam melihat keberhasilan dalam proses belajar yang dilewatinya. Dalam perancangan dan implementasinya, sistem ini menggunakan bahasa pemrograman visual, yaitu Borland Delphi dan Database Dekstop sebagai sarana pengolahan basis data. Sedangkan pada tahap analisis digunakan bahasa pemodelan UML (Unified Modeling Language).
Ringkasan Alternatif
Kemajuan teknologi informasi untuk membantu beberapa kegiatan pengolahan data melalui mekanisme input dengan bantuan komputer dalam kegiatan penyediaan sistem informasi dewasa ini demikian pesat, ini terlihat dari sejumlah cara penerapan dan metoda baru dalam pemanfaatan teknologi komputer yang selalu muncul dan dicoba oleh banyak kalangan dalam menyediakan kebutuhan informasi. Atas dasar teori perkembangan teknologi yang ada, pengembangan perangkat lunak yang dibangun saat ini mengangkat kasus penyediaan informasi pada dunia pendidikan untuk pengolahan kebutuhan penyajian bahan pembelajaran mengetik yang dilengkapi penilaiannya melalui fasilitas perantara yang digunakan adalah komputer dengan jendela aplikasinya. Pengembangan perangkat lunak yang dibangun pada Tugas Akhir ini, bersifat pembelajaran dan dilengkapi dengan penilaiannya yang berbasis visual dan juga bertujuan sebagai sarana alternatif dalam melihat pemahaman materi mengetik yang baik oleh pengguna dalam hal ini siswa-siswi, dan dapat dijadikan tolak ukur pengguna dalam melihat keberhasilan dalam proses belajar yang dilewatinya. Dalam perancangan dan implementasinya, sistem ini menggunakan bahasa pemrograman visual, yaitu Borland Delphi dan Database Dekstop sebagai sarana pengolahan basis data. Sedangkan pada tahap analisis digunakan bahasa pemodelan UML (Unified Modeling Language).
Sumber