Logo Eventkampus
Perpustakaan judul masih dalam tahap pengembangan, admin siap menampung kritik dan saran
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM APPLIKASI MEMORY READER PADA TELEPON SELULAR
NOVIKO (2005) | Skripsi | Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika , Teknik Informatika
Bagikan
Ringkasan
Telepon selular semakin hari kian berkembang teknologinya, ponsel yang ada sekarang bukan hanya sekedar sarana telekomunikasi suara tetapi sudah merambah ke dunia entertainment seperti games yang sudah berbasiskan java, applikasi java, polyphonic tones, dan lain-lain. Salah satu yang menjadi kendala pada ponsel sekarang adalah bila dibandingkan dengan kebutuhan yang semakin hari semakin banyak data yang kita masukkan pada ponsel seperti games, polyphonic tones, wallpaper, pesan text ataupun yang lainnya kadang-kadang dibutuhkan suatu piranti yang bisa memanagement atau membaca data yang ada pada internal memory ponsel tersebut. Untuk menyimpan data ponsel mempunyai memori yang on-board atau internal memory untuk penyimpanan datanya, berbeda dengan sebuah komputer yang mempunyai suatu perangkat external untuk menyimpan datanya. Bagaimana dan dimana data tersebut disimpan akan dibahas penulis di dalam skripsi ini dengan membuat sebuah Sistem Applikasi Memory Reader yang dimaksudkan untuk membaca data-data informasi yang ada pada ponsel dengan menggunakan sebuah piranti perangkat lunak dan peralatan lainnya. Ponsel yang digunakan adalah sebuah ponsel yang berbasiskan java dan mempunyai direktori Gallery di dalamnya, karena penulis anggap hal tersebut mempunyai nilai yang penting dalam pembacaan data informasi pada internal memori ponsel.
Ringkasan Alternatif
Telepon selular semakin hari kian berkembang teknologinya, ponsel yang ada sekarang bukan hanya sekedar sarana telekomunikasi suara tetapi sudah merambah ke dunia entertainment seperti games yang sudah berbasiskan java, applikasi java, polyphonic tones, dan lain-lain. Salah satu yang menjadi kendala pada ponsel sekarang adalah bila dibandingkan dengan kebutuhan yang semakin hari semakin banyak data yang kita masukkan pada ponsel seperti games, polyphonic tones, wallpaper, pesan text ataupun yang lainnya kadang-kadang dibutuhkan suatu piranti yang bisa memanagement atau membaca data yang ada pada internal memory ponsel tersebut. Untuk menyimpan data ponsel mempunyai memori yang on-board atau internal memory untuk penyimpanan datanya, berbeda dengan sebuah komputer yang mempunyai suatu perangkat external untuk menyimpan datanya. Bagaimana dan dimana data tersebut disimpan akan dibahas penulis di dalam skripsi ini dengan membuat sebuah Sistem Applikasi Memory Reader yang dimaksudkan untuk membaca data-data informasi yang ada pada ponsel dengan menggunakan sebuah piranti perangkat lunak dan peralatan lainnya. Ponsel yang digunakan adalah sebuah ponsel yang berbasiskan java dan mempunyai direktori Gallery di dalamnya, karena penulis anggap hal tersebut mempunyai nilai yang penting dalam pembacaan data informasi pada internal memori ponsel.
Sumber